10 geriausių 2D animacijos programinės įrangos sistemų

10 geriausių 2D animacijos programinės įrangos sistemų

Kas yra puiki animacijos programa? Populiariausios pramonės animacijos programos sutelktos į du dalykus: meninį lankstumą ir naudojimo laisvę bei norą padidinti menininko produkciją.





Tačiau be to, yra daug būdų, kaip eiti aukščiau ir toliau. Tobula sistema yra švari, liesa, gili ir malonu naudotis menininku.





1. Animacinis animatorius 4

Animacinių filmų animacinis filmas 4 „Reallusion“





„Reallusion“ „Cartoon Animator 4“ yra išsami, visapusiška 2D animacijos sistema, tinkama tiek profesionalams, tiek vartotojams. Į jo vairinę įtrauktas charakterio dizainas, fono konstrukcija, rekvizito kūrimas ir VFX. „Cartoon Animator 4“ yra jūsų vieno langelio tikslas, jei greitis ir paprastas naudojimas yra du jūsų pagrindiniai prioritetai.

„Cartoon Animator“ viskas viename vaizdo įrašams kurti - viena tęstinė eilutė nuo personažų kūrimo iki postprodukcijos ar filmo montažo.



Simbolių kūrimas:

Jei „Photoshop“ yra ta programa, kurią norite kurti, PSD failus galima sklandžiai įtraukti į „Cartoon Animator 4“ darbo eigą. Kai animacija bus baigta, ji gali būti dinamiškai siunčiama į „After Effects“, kur darbas gali būti tęsiamas. „Cartoon Animator 4“ taip pat palaiko alfa skaidrumą, todėl kai kuriais atvejais jis idealiai tinka logotipui, judesio grafikai ir net interneto dizainui.

„Cartoon Animator 4“ skeletus galima sukomplektuoti naudojant tradiciškai sukurtą tinklelį arba bet kokį vaizdą, apdorotą per jų odos generatorių. „Face Puppet“ įrankiu galima prikalti net labai sudėtingas veido išraiškas.





Simbolių judesių redagavimas:

„Cartoon Animator“ išplečia jūsų kūrybines galimybes 3D judesiu, sukurtu 2D animacijai. Kiekvieną reguliavimą galima atlikti greitai, o dešimt iš anksto sumontuotų galvučių leidžia iš karto pasinerti, nepradėjus nuo nulio.

Tačiau tikrasis „Cartoon Animator 4“ patrauklumo šaltinis yra mažas įėjimo barjeras, trukdantis pradedantiesiems. Išraiškos šablonai, prekės ženklo įterptas turinys ir didžiulė bendrųjų primityvų ir judesio efektų biblioteka suteikia jums viską, ko jums reikia, iš karto. Jūsų žinioje yra daugiau nei šimtas įdėjimo turinio.





„Mocap for Realistic Motion“:

„Cartoon Animator 4“ yra žinomas dėl prieinamo personažų animacijos asistentų rinkinio, pvz judesio fiksavimas 2D animacijai ir a daugybė iš anksto sukurtų skeleto hierarchijų kurį galima visiškai pritaikyti. Jie taip pat siūlo pažangesnius kūrinius ir atsisiunčiamus veiksmus, kuriuos galite įsigyti „Reallusion“ turinio parduotuvėje.

Veido animacija:

Norėdami atlikti sudėtingą veido animaciją, galite naudoti „Face Puppet“, kad sukurtumėte natūralias ir patrauklias išraiškas. Dešimt numatytųjų profilių akimirksniu apibrėžia veikėjo unikalią asmenybę; dėl daugybės įterptųjų profilių galite juos pameluoti neapgalvotai. Tai yra šuo, katė, arklys, elastingi žmonės ir penki kiti žmonių tipai.

Lengva 2D animacija visiems vaizdo įrašų kūrėjams:

Programa taip pat leidžia r ender skaidrus vaizdo įrašas, skirtas po gamybos, ir VFX, jei reikia. Baigę savo animaciją, galite ją perteikti „After Effects“ ar bet kuriai kitai jūsų pasirinktai VFX programai. Programa skirta eksportuoti jūsų projektą į aplankų hierarchiją, kurią lengvai atpažins bet kuris po gamybos įrankių rinkinys.

parsisiųsti : Cartoon Animator 4 skirtas „Mac“ | „Windows“ (Nemokama bandomoji versija)

2. Pelėsis 13

„Moho“ yra visiškai įkelta vektorinė 2D animacijos programinė įranga, žinoma dėl savo sugebėjimo be vargo atgaivinti sudėtingas ir emocingas scenas. Programoje naudojami keturių akių tinkinimo ir lankstumo aspektai paliks mažai norimų rezultatų.

Reikėtų pabrėžti, kad „Moho“ yra įrankis animatoriams. Kiekviena funkcija pritaikyta tam, kas jau turi visus išteklius ir yra pasirengusi dundėti, poreikiams.

Jūsų, kaip animatoriaus, galimybės čia yra įspūdingos: panašiai kaip ir AE, daugelis automatinių efektų suteikia jums galimybę sukurti sudėtingas scenas, įtraukiančias auditoriją į jūsų pasaulį.

Tarp jų:

  • Dalelių poveikis: sniego audras, krintančių konfeti antklodes ir kosminę nelaimę galima sustiprinti įtraukiant į sceną vieną ar daugiau dalelių sistemų.
  • Fizikos simuliatoriai: oro efektus, tokius kaip vėjas ir turbulencija, galima lengvai pasiekti per Moho, tačiau įdomiausia čia bus jų gravitacijos simuliatorius. Tai paverčia drobę virtualia smėlio dėže, kurią galite ištirti.
  • Kaulų dinamika: „Moho“ viską laiko tvirtai ten, kur turėtų būti pritvirtinta. Tai taip pat apima būdą, kaip Moho interpretuoja kūno mechaniką. Animuodami veidą, kiekvieną išraišką galite pozuoti nuoširdžiai ir iki galo, neiškraipydami paties personažo veido.

Nepaisant savo reputacijos kaip vektorinė 2D animacijos programinė įranga, „Moho“ taip pat leidžia menininkui piešti tiesiai ant rėmo. Jūsų talentas yra išverstas tiesiai į ekraną, todėl menininkas gali sunkiai atsiremti, kai piešia pagrindinius kadrus ir pagrindus. Šis įrankis taip pat gali būti pritaikytas kuriant judesio kelius, prie kurių vėliau gali būti pririšami įvairūs atributai, ir gaunamas daug natūralesnis galutinis rezultatas.

„Moho“ siūlo savo animuotojams dvi parinktis: „Moho Pro 13.5“ ir „Moho Debut 13.5“. Skirtos atitinkamai profesionalams ir naujokams, abu yra neįtikėtinai patikimi pasirinkimai įvairaus lygio menininkams. Debiutas nepalieka daug norimų tiems, kurie turi biudžetą; vieninteliai apribojimai bus eksporto trukmė ir skiriamoji geba. Atsitiktiniai vartotojai vargu ar pajus, kaip jų galva atsitrenkia į lubas.

Neabejotinai viena iš labiausiai suapvalintų 2D klastojimo programų, „Moho“ „Anime Studio“ pakelia kartelę iki dangaus. Net perspektyvus piešimas yra lengvas: tiesiog pasakykite programai, kur yra grindys, su keturiais patogiais tvirtinimo taškais. Jūs jau pusiaukelėje.

kodėl nešiojamasis kompiuteris neįkraunamas

parsisiųsti : 13 pelėsių debiutas (59,99 USD)

parsisiųsti : „Mold 13 Pro“ (399,99 USD)

3. Parodykite „Boom Harmony“

Įprasta klaidinga nuomonė: kartais „Flash“ animacija bus naudojama kaip bendras terminas, naudojamas apibūdinti bet kokio tipo šiuolaikinę, skaitmeninę, 2D animaciją, padarytą per pastaruosius porą dešimtmečių. Ne visai taip-Kempiniukas? Bobo mėsainiai? Nė viena iš šių laidų nebuvo sukurta „Adobe“ rinkinyje.

Nors „Adobe Animate“ gali būti viena iš dažniausiai cituojamų 2D animacijos programinės įrangos sistemų tarp pasaulio pasauliečių, žaidimo profesionalai jau žino, kad didieji berniukai naudoja „Harmony 20“. „Toon Boom's Harmony 20“, įsikūrusi Monrealyje, Kanadoje, yra neginčijamas pramonės standartas, kai kalbama apie animaciją 2D režimu.

Komercinės 2D animacijos pasaulis yra reiklus, todėl „Harmony“ siūlo daug greičio; visa animacija ir mezgimas yra įmanomi naudojant daugybę pagalbos lėlėms. Programa gali pasigirti unikaliu 2D ir 3D integracijos deriniu, įskaitant visiškai pakrautą apšvietimo ir šešėlių sistemą.

Naujoviška „Harmony“ darbo eiga taip pat leidžia menininkui pradėti piešti eskizą tiesiai ant gyvos drobės, naudojant vieną pažangiausių žaidimo šepetėlių variklių. Tuomet šiuos piešinius galima sukibti ir sujungti, naudojant daugybę dažymo ir paletės įrankių, kurie taip pat padės atlikti varginantį valymo procesą.

Aukščiausia spalvų valdymo sistema leidžia valdyti kiekvieną proceso etapą ir kalibruoti savo darbus parodai, nesvarbu, ar jūsų galutinis tikslas bus žiniatinklis, ar didelis ekranas. Dėl šios priežasties „Harmony 20“ yra tikrai pilnos vektorinės 2D animacijos programos pavyzdys.

parsisiųsti : „Toon Boom Harmony“ „Mac“ arba „Windows“ (Nemokama bandomoji versija)

4. „TVPaint“ animacija

Menininkų siužetai džiaugiasi: dėl šios programos ji idealiai tinka išankstinei gamybai, maketams ir animacijai. Speciali projekto darbo sritis padeda jums susitvarkyti, suskaidant projektą į scenas, klipus ir kadrus. Tada kiekvienas kadras gali būti animuotas sluoksniais.

Pasak savo svetainės, bendrovė didžiuojasi savo sugebėjimu suteikti interaktyvią patirtį be popieriaus scenos. Iš esmės jie laiko save šiek tiek arčiau kažko panašaus į AE nei tradicinė piešimo lenta, kurią daugelis šių programų bando imituoti.

„TVPaint“ patentuota „Out-of-Pegs“ funkcija apima piešimo tarp jų procesą. Žiūrėdami animacijos svogūno lukštą, galėsite pamatyti rėmus, kurie yra prieš ir pavyksta pasirinkti tą, kuris šiuo metu pasirinktas kaip užmaskuotos perdangos. Dailininkas naudoja šių pagrindinių kadrų pozas, kad padėtų joms nubrėžti tarpinį veiksmą tarp kiekvieno kraštutinumo.

„Out-of-Pegs“ suteikia jums galimybę pertvarkyti šiuos kadrus dirbant, o tai keičia erdvės ir laiko santykį tarp abiejų pasirinktų pozų. Tai naudinga, jei, tarkime, animuojate vaikščiojimo ciklą ir norite, kad kas ketvirtas žingsnis įvyktų šiek tiek greičiau, pagal Chuck Joneso stilių.

Darbo sritis yra dinamiška ir ją galima laisvai pasukti dirbant, todėl animaciją perspektyvoje galima valdyti nepaprastai net pradedantiesiems. Valymo menininkams ypač patiks programos spalvų ir tekstūrų generatoriaus funkcijos, taip pat pažangus „Paint Bucket“ įrankis, kurį galima sukonfigūruoti pagal jūsų pageidavimus.

„TVPaint“ etosas yra universalumas ir laisvė. Šie kūrėjai nesustoja, kad neribotų to, ką galima padaryti jų sistemoje.

parsisiųsti : Skirtas „TVPaint Animation 11 Pro“ „Linux“, „Mac“ arba „Windows“

5. „Adobe Character Animator“

„Adobe Character Animator“ įkėlimo ekranas

Mes tai žinome. Mes mylim tai. Mes gyvenome per prekės ženklą. „Adobe“ turi pirštą kiekviename pyrage, 2D animacijos pasaulis tikrai nėra išimtis. „Adobe Character Animator“ yra nepanaši patirtis; jūs, lėlininkas, galite pateikti savo pasirodymą realiu laiku, kaip ir tikroje scenoje.

Atsižvelgiant į viso rinkinio firminę dvasią, viskas, kas padaryta „Adobe Character Animator“, gali būti lengvai perkelta į „Premiere“, „After Effects“ ir bet kur kitur, kur jums to reikia. Tas pats pasakytina apie elementų įvedimą; „Illustrator“ ir „Photoshop“ failus galima lengvai įtraukti į jūsų animaciją.

Gaminys taip pat gali paversti įrašytą vaizdo įrašą į koordinuotą, animuotą judesį ir net veido išraiškas. Lūpų sinchronizavimo funkcija pašalina visus spėliones iš animacinio dialogo, o jų „Eye Gaze“ elgesys stebi jūsų žvilgsnį, kai jis blaškosi.

Visi šie įrankiai yra skirti palengvinti efektyvią darbo eigą, kuri pašalina kiekvieną abstrakcijos sluoksnį, atskiriantį jus nuo darbo. Animuojant kiekvieną lėlę, galima sukurti paleidiklius, kad specialieji efektai būtų išjungti vienu mygtuko paspaudimu. Galite pridėti iš anksto suplanuotą elgesį, kurį galima pakeisti pagal parametrus, arba galite pradėti iš naujo ir visiškai savarankiškai parašyti veikėjo kelionę.

parsisiųsti : „Adobe Character Animator“ (52,99 USD per mėnesį)

6. Live2D kubizmas

Kubizmas analizuoja butą ir aprūpina jį 2D+ darbo aplinka. Tokiu būdu atgaivinti personažai gali deformuotis ir lėlėmis per sceną nesulaužyti prakaito. Galimybė sklandžiai integruotis į tokius variklius kaip „Unity“ ir „Cocos2d-x“ daro kubizmą labai perspektyviu pasirinkimu kuriant programas mobiliesiems ir žaidimus.

Kubizme vartotojas gali modifikuoti objektą ar parametrą naudodami kažką, vadinamą deformatoriumi. Deformatoriai yra uždengti valdikliai, kurie minėtus nejudančius vaizdus paverčia lėlėmis, kurias galima pozuoti ir nukreipti. Šie deformatoriai nurodo programai, kur susitinka viršutinė ir apatinė lūpos, ir, esant šiems inkarams, suteikia jums galimybę priversti personažą šypsotis, raukytis ir kalbėti. Tas pats pasakytina apie programos rodymą, kur turėtų būti suprojektuotas kiekvienas skeleto sąnarys; jie tampa rankenomis, kuriomis judinate kiekvieną personažą.

Tada šie deformatoriai gali būti naudojami kitiems objektams ir keliams, tarnaujant kaip tam tikras reguliavimo sluoksnis, kuris lengvai keliauja per programą. Papildomos maišymo funkcijos suteikia jums dar daugiau kontrolės šiame lygyje; efektą galite pritaikyti laipsniais, jei norite, netgi animuodami juos kaip pagrindinius kadrus.

Naujausias kompanijos leidimas leidžia menininkui patiems susikurti modelio formą ir ją keisti, nekeičiant jo išvaizdos pagal kadrą. Šie pakeitimai taip pat neperrašys jokio jau pritaikyto judesio ar elgesio, suteikdami nepaprastą lankstumą net ir tada, kai didžioji darbo dalis jau yra baigta.

Jei ką nors jau turite, su juo susieti metaduomenys gali būti eksportuojami kaip CSV failas. Tai apima visas su objektu susijusias dalis, parametrus, deformatorius ir „ArtMesh“ ID.

Ši programa dažniausiai naudojama, kai animatorius dirba iš tradiciškai parengtos šaltinio medžiagos, pavyzdžiui, grafinio romano. Tie, kurie yra kilę iš piešimo rankomis, galės įveikti kubizmą be didelių rūpesčių.

Parsisiųsti: „Live2D“ kubizmas „Mac“ arba „Windows“ (Nemokama bandomoji versija)

7. Stuburo 2D

Kas yra stuburas 2D? Būtent tai sakoma skardoje: ši programa visų pirma skirta skeleto projektavimui ir 2D animacijai. „Spine 2D“ yra labai populiarus pasirinkimas tarp žaidimų dizainerių. Ypatingas dėmesys skiriamas automatizavimui, kuris palieka daugiau laiko žaidimo vizijai, o ne veržlėms ir varžtams.

Nulupant odą, svarmenis galima uždėti ant plokščio tinklo viršūnių. Tada šie susitikimo taškai gali būti pritvirtinti prie kiekvieno skeleto kaulo individualiai. Papuoštą marionetinį skeletą, jei reikia, dabar galima laisvai pozuoti ir deformuoti, esant atvirkštinei kinematikai.

Dirbdami su jų laisvos formos deformacijos įrankiu, galite padaryti tą patį su vienu esminiu skirtumu: simboliai ir objektai gali būti formuojami naudojant pačias akių viršūnes, tiesiai, be kaulų ar skeleto. Jūs galite nevaržomai suspausti, ištiesti ir sulenkti bet kurią lėlės dalį.

„Spine“ tikslas yra supaprastinti žaidimų kūrimo procesą ir pašalinti visus techninius iššūkius, paprastai susijusius su žaidimų kūrimu, ypač mobiliojo ryšio aplinkoje. Tvarkyti savo turto biblioteką yra labai paprasta; odos gali būti keičiamos skrendant, o tai leidžia, kai tik įmanoma, perdirbti savo darbą.

Atsisiųsti: stuburas 2D „Linux“, „Mac“ arba „Windows“ (Nemokama bandomoji versija)

8. Maišytuvas

Įkeliama į maišytuvą

Neįtikėtina, bet tiesa: „Blender“ tinka ne tik 3D animacijai.

Tie, kurie yra susipažinę su programa, greičiausiai pirmiausia pagalvos apie mėgstamą „Grease Pencil“ įrankį, kuris menininkui leidžia patekti tiesiai į 3D erdvę, apribotą drobės sritimi. Nors paprastai naudojamas scenos planavimui, siužetinės programos programoje ar net užrašų palikimui kitiems 3D pasaulyje, taip pat galite ją naudoti ranka pieštos 2D animacijos kūrimui.

Kai kuriems gali būti sunku vizualizuoti piešimą 3 matmenų teptuku; kiekvienas brūkšnys tampa nepriklausomu objektu, jo struktūrą sudaro taškai, sujungti redagavimo linijomis, ir atvaizdas, kurį jie sudaro kartu.

Naudodami piešimo režimą galite apibrėžti piešimo vietą ir orientaciją piešimo pieštuku. Piešiant papildomai, kiekvienas brūkšnys sujungiamas su anksčiau nupieštu, o tai neleidžia programai kiekvieno brūkšnio laikyti nauju objektu. Visas piešinys laikomas viename sluoksnyje.

Kai juos padėsite, kiekvieną piešinį galima keisti naudojant „Sculpt“ režimą. Ši darbo eiga nesiremia vaizdo abstrakcijomis, bet leidžia tiesiogiai pritaikyti skirtingus efektus teptuku. „Blender“ remiasi šiomis galimybėmis naudodami „Multiframe“ įrankį. Tą patį darbą galite pritaikyti keliems kadrams vienu metu, o ne tapyti ar lipdyti objektą vienu kadru.

Parsisiųsti: Maišytuvas skirtas „Linux“, „Mac“ arba „Windows“ (Laisvas)

9. „Synfig Studio“

Kitas vektoriaus gerbėjų mėgstamiausias „Synfig Studio“ daro viską neprašydamas nė cento. Šis paprastas ir žemiškas variantas bus malonus atleidimas nuo astronominių kainų žymų, kuriomis gali pasigirti kai kurios kitos šių tipų 2D animacijos programinės įrangos.

Daugiasluoksnė laiko juosta, susieta su vektoriniu susiejimu, išraiškos valdikliais ir sukibimo sistema programoje, leidžia sukurti daug patirties be kompromisų. Morfavimas tarp pagrindinių pozų gali būti atliekamas automatiškai, todėl tarpas yra praeitis.

kaip rasti žibintuvėlį telefone

Verta paminėti, kad „Synfig“ nėra skirtas mėgdžioti tradicinę 2D animacijos patirtį. Menininkai, piešiantys rankomis, bus malonu išgirsti, kad „Synfig“ siūlo daugybę būdų, kaip patobulinti savo tradiciškai nupieštus darbus ir paversti juos tokia forma, su kuria jie galės lengvai dirbti pagal programą.

Jūsų personažų dizainas tampa bitkartėmis ir vektoriniais vaizdais. Tada „Synfig“ kaulų takelažo sistema gali būti naudojama norint lengvai pagyvinti šiuos simbolių iškirpimus. Naudojant skeleto iškraipymo sluoksnį galima sukurti ir pritaikyti daugiau susijusių deformacijų.

Dangus čia tikrai yra riba; turite iki penkiasdešimties nekilnojamojo turto sluoksnių, kuriuose yra fraktalų efektai, parametrų transformacijos, iškraipantys filtrai ir daug daugiau. Visus šiuos atributus taip pat galima valdyti naudojant išraiškos valdiklius.

Kažkas tikrai jaudinančio „Synfig“ kaip įmonės yra tai, kad jie siūlo savo vartotojams alternatyvią, tobulinančią sistemos versiją, kai jie eina ją atsisiųsti. Numatytoji, stabili versija yra su kiekviena laiko patikrinta pagrindine funkcija, kurią „Synfig“ visiškai įvaldė. Beta versija yra pilna eksperimentinių funkcijų, neįrodyta ir paruošta tyrinėti.

Atsisiųsti: „Synfig Studio for „Linux“, „Mac“ arba „Windows“ (Laisvas)

10. „OpenToonz“

Kita nemokama 2D animacijos programa „OpenToonz“ yra atviro kodo ir visiškai pritaikoma. Vartotojai turi galimybę pasirinkti rastrinę arba vektorinę darbo eigą; sąsaja suteikia fotoaparatą į jūsų rankas, todėl galite dramatiškai apžvelgti savo sceną, kai ji bus išdėstyta. Taip pat galite naudoti daugybę naudingų trečiųjų šalių papildinių.

„OpenToonz“ siūlo paramą projektams iki 60 kadrų per sekundę ir išvestims iki 4 k. Visuotiniai efektai ir VFX gali būti greitai pritaikyti ir išklausyti naudojant mazgų medžius, kad viskas būtų tvarkinga ir sulėtinta, kai darote pažangą.

„OpenToonz“ leidžia lengvai laikytis griežtų prekės ženklo gairių; Jūsų klientas gali paprašyti, pavyzdžiui, naudoti tam tikrą iš anksto nustatytų spalvų paletę. Kitos naudingos funkcijos yra ekrane esanti liniuotė, kaulų redaktorius ir mazgų žemėlapio funkcija, kuri žymiai palengvina objektų ir simbolių kūrimą.

Atsisiųsti: „OpenToonz“ „Mac“ arba „Windows“ (Laisvas)

Mūsų geriausias pasirinkimas? Mums gali prireikti minutės.

Geriausia 2D animacijos programa galiausiai priklausys nuo to, ką ketinate su ja sukurti. Žaidimų dizaineriai, mėgėjai ir, taip, net ir užkietėję profesionalai iš mūsų greičiausiai ras ką pamilti bet kurioje iš čia paminėtų sistemų.

Dienos pabaigoje dauguma iš mūsų yra čia dėl amato meilės. Kol jūsų projektą kurs aistra, greičiausiai galėsite pasižymėti bet kuriuo iš aukščiau paminėtų dalykų.

Tikimės, kad jums patiks mūsų rekomenduojami ir aptarti dalykai! MUO turi filialų ir remiamų partnerysčių, todėl mes gauname dalį pajamų iš kai kurių jūsų pirkinių. Tai neturės įtakos jūsų mokamai kainai ir padės mums pasiūlyti geriausias produktų rekomendacijas.

Dalintis Dalintis „Tweet“ Paštu Kas yra CGI animacija?

Kas yra CGI animacija ir kaip CGI technologijos pakeitė šiuolaikinę animaciją? Leiskime trumpai pakeliauti po praeitį.

Skaityti toliau
Susijusios temos
  • Kūrybingas
  • Skatinama
  • Kompiuterinė animacija
Apie autorių Emma Garofalo(Paskelbti 61 straipsniai)

Emma Garofalo yra rašytoja, šiuo metu įsikūrusi Pitsburge, Pensilvanijoje. Kai nenori triūsti prie savo stalo norėdama geresnio rytojaus, ją dažniausiai galima rasti už kameros ar virtuvėje. Kritiškai pritarta. Visuotinai niekinamas.

Daugiau iš Emma Garofalo

Prenumeruokite mūsų naujienlaiškį

Prisijunkite prie mūsų naujienlaiškio, kad gautumėte techninių patarimų, apžvalgų, nemokamų el. Knygų ir išskirtinių pasiūlymų!

Norėdami užsiprenumeruoti, spustelėkite čia