Viskas, ką reikia žinoti apie žaidimus „M1 Mac“

Viskas, ką reikia žinoti apie žaidimus „M1 Mac“

Deja, žaidimų būklė „M1 Mac“ yra gana nekokybiška. Nors „Mac“ niekada nebuvo geriausias žaidimų srities šuo, jie vis tiek galėjo būti naudojami linksmiems ir efektyviems žaidimams.





Prisimenu, kad dar vidurinėje mokykloje aš labai mylėjau eiti į kompiuterių laboratorijas žaisti „Halo: Combat Evolved“ kompiuteriuose, kuriuos turėjo mano mokykla, nors ir iki 25 kadrų per sekundę. Greitai persikelkite į priekį ir mes žengiame į revoliucinį „Mac“ įrenginių amžių dėl „M1 system-on-a-chip“. Tačiau tai nereiškė dar geresnės žaidimų patirties.





Šiame straipsnyje bus nagrinėjama, kodėl.





kaip išjungti žibintuvėlį

Žaidimai „Mac“ prieš „M1 Chip“

„Mac“ niekada nebuvo žaidimų pramonės lyderis dėl kelių priežasčių. Šiuolaikinių „Mac“ kompiuterių pobūdis lemia nepakankamą pritaikymą, mažesnes integruotas vaizdo plokštes ir skirtingas sistemos architektūras. Tiesą sakant, žaidėjų rinkos dalis „MacOS“ įrenginiuose yra tokia maža, kad dauguma kūrėjų net nesivargina bandyti sukurti vietines „Mac“ žaidimų versijas, o tai yra dar viena priežastis įdiegti „Windows“ į „Mac“ .

Kaip geras šio palaikymo trūkumo rodiklis, šiuo metu „Steam“ yra apie 7000 „MacOS“ žaidimų, o „Windows“ - daugiau nei 20 000 „Steam“ žaidimų.



Sprendimas dažnai buvo naudoti „Boot Camp“ - programą, leidžiančią „Mac“ vartotojams įdiegti ir paleisti „Windows“ atskirame kietojo disko skaidinyje. Tai leido be problemų supaprastinti prieigą prie visos „Windows“ žaidimų bibliotekos.

Taip pat buvo prieinama daugybė kitų įrankių, tokių kaip „Parallels“ ir „CrossOver“, pastarieji suteikė galimybę paleisti „Windows“ „Linux“, „MacOS“ ir „Chrome“ OS per „Wine“ atvirojo kodo „Windows“ suderinamumo sluoksnį . Taip pat yra „Rosetta“-integruotas vertimo procesas, leidžiantis kai kuriuos „Intel“ (64 bitų) kodus suprasti naujoms „M1 Mac“ sistemoms.





Kompiuteriai skirti „Tinkerers“, „Mac“ - darbininkams

Deja, daugelis šio posakio skamba tiesa daugeliui „Mac“ vartotojų ir gali padėti paaiškinti dalį priežasties, kodėl žaidimai „Mac“ yra antraeilis dalykas asmeniniams kompiuteriams. „Mac“ įrenginius ne tik sunku pritaikyti, bet ir beveik neįmanoma juos pritaikyti daug laiko. Laikui bėgant, „Apple“ nusprendė iš tikrųjų lituoti naujus „MacBooks“ kartos komponentus, tokius kaip RAM įvestys ir SSD diskai, maždaug nuo trečiosios kartos 2016 m.

Tas pats pasakytina apie vaizdo plokštes, kuriose „Mac“ nešiojamųjų kompiuterių įrenginiuose tiesiog nėra vietos, kad būtų galima modifikuoti savo įrenginį, kad jis taptų vertas žaidimo. Jei dirbate prie kažko panašaus į „Mac Mini“, galite prijungti išorinį GPU, kad padidintumėte grafikos našumą ir paleistumėte tokius sudėtingus žaidimus, kokie yra rinkoje.





Susijęs: Geriausias išorinis „MacBook Pro“ GPU

M1 lusto įvedimas

Tai atneša mus į dabartinę „Mac“ žaidimų būklę. Dėl naujos sistemos architektūros, įsigytos dėl „M1 system-on-a-chip“, „Boot Camp“ dabar nepasiekiama „Mac“ vartotojams, pašalinant pagrindinį „Windows“ modeliavimo ir prieinamumo šaltinį.

kiek žmonių vienu metu gali žiūrėti „netflix“

Tačiau be jokių pakeitimų „CrossOver“ gali veikti su „M1 Mac“, stebėtinai gerai. Tai tiesa, net jei „CrossOver“ imituoja savo x86 kodą paleisti per „Apple Rosetta 2“.

Panašiai „Parallels“ su entuziazmu pasveikino perėjimą prie M1 „Parallels“ tinklaraštis teigdamas, kad komanda „džiaugiasi matydama našumą, energijos vartojimo efektyvumą ir virtualizavimo funkcijas, kurios„ Mac “pateikiamos naudojant„ Apple M1 “lustą“. „Parallels“ taip pat naudoja „Rosetta“ technologiją, žadančią fantastišką „Windows-on-Mac“ patirtį.

Galiausiai „Apple Rosetta 2“ technologija yra emuliatorius, skirtas padėti pereiti nuo „Intel“ ir „Apple“ procesorių. Kaip minėjome aukščiau, tai iš esmės išverčia „Intel“ architektūroje sukurtas programas į tai, ką „Apple Silicon“ gali suprasti ir paleisti.

Jei M1 įrenginiuose, jei programoje ar programoje yra tik „Intel“ kodas, „MacOS“ automatiškai pasiners į „Rosetta“, pradės vertimo procesą, o tada pradės versti programą vietoje originalo. Geriausia tai, kad po pradinio vertimo „Mac“ prisimins savo darbą ir iškart pradės veikti išverstoje programoje.

Susijęs: „M1 MacBook Air“ ir „M1 MacBook Pro“: ar verta eiti į „Pro“?

Žaidimai, kurie vis dar yra

Laimei, tokia platforma, programa ir emuliatorius reiškia, kad „M1 Mac“ vartotojai vis dar turi galimybių žaisti pagal savo skonį. Nesvarbu, ar tai būtų „Windows“ žaidimų patirties modeliavimas, ar senesnių „Mac“ kompiuterių žaidimų perkėlimas į naujas programas, čia vis dar yra galimybių.

Aš būsiu pirmasis, kuris pasakys, kad čia išvardytos priemonės turbūt yra geriausias būdas tai išspręsti, nes „M1 Mac“ iš pradžių galimų žaidimų skaičius yra labai ribotas - vos 28. Tai pasakius, šiame sąraše yra ir žymių hitai, tokie kaip „Minecraft“ ir „World of Warcraft“.

Taigi, visa tai pasakius, čia pateikiamas žaidimų, esančių kiekvienoje skirtingoje platformoje ar įrankyje, skaičius. Šis sąrašas yra atnaujintas rašymo metu ir paimtas iš „Apple Gaming Wiki“ pagrindinis sąrašas:

  • „M1 Rosetta 2“ suderinami žaidimai: 305
  • „M1 CrossOver Windows“ suderinami žaidimai: 125
  • „M1 Parallels“ suderinami „Windows“ žaidimai: 214

Šiame sąraše taip pat pateikiama graži viso turimų pavadinimų santrauka: stebimi 773 žaidimai, iš kurių 597 yra prieinami M1 įrenginiuose (išskyrus „iOS“/„iPadOS“ žaidimus). Vėlgi, tai pablogėja, palyginti su 20 000+ žaidimų, prieinamais įprastiems „Windows“ vartotojams, tačiau jame yra daug klasikos ir naujojo amžiaus hitų, tokių kaip „Assassin's Creed“, „Call of Duty“, „Fortnight“, FIFA, „Grand Theft Auto“, „Hitman“, „The Sims“, „Star“ Karai ir daugelis kitų.

kaip atlikti virusų nuskaitymą „Mac“

Teigiamai mąstykite apie „M1 Gaming“ ateitį

Nors „Parallels“ komanda tai palietė, verta paminėti, kad „M1“ lusto privalumai greičiausiai uždegs raketą „Mac“ vartotojams, atsižvelgiant į našumą, greitį, sistemos architektūros supaprastinimą ir kt. Tai gali reikšti, kad žaidimai „Mac“ gali būti tokie pat sklandūs ir įdomūs, kaip ir „Windows“ įrenginyje.

Kadrų dažnis, grafikos atvaizdavimas, GPU veikimas, akumuliatoriaus naudojimas ir įkėlimo laikas gali padidėti, o tai labai pagerins jūsų žaidimų patirtį. Nors šiuo metu tai dažniausiai yra spekuliacijos, vis dėlto laukiame visų naujienų apie mažą žaidimų prieinamumą M1 įrenginiams.

Nors yra apribojimų, „M1 Gaming“ vis dar gali roko

Tai ne visa nelaimė ir niūrumas, mielas skaitytojau. Nors pabrėžėme, kad su žaidimais M1 įrenginyje yra tam tikrų prieinamumo ir logistikos problemų, vis dar reikia daug laukti.

Didžiausi teigiami dalykai yra natūralūs „M1 Chip“ pranašumai, palyginti su kitomis „Mac“ versijomis. Turint tinkamą programinę ir techninę įrangą, žaidimai M1 gali būti tokie pat įdomūs ir sklandūs, kaip vartotojai tikėjosi iš kitų platformų. Jums gali tekti šiek tiek padirbėti, kad įgytumėte šią patirtį šiuo metu.

Dalintis Dalintis „Tweet“ Paštu 6 patarimai, kaip pagerinti „Mac“ žaidimų patirtį

Jei žaidžiate žaidimus „Mac“, turėtumėte žinoti šiuos svarbius patarimus, kad galėtumėte geriau naudotis.

Skaityti toliau
Susijusios temos
  • „Mac“
  • Žaidimai
  • lošimai
  • PC žaidimai
  • „Apple M1“
  • „Mac“ žaidimas
  • „Mac“
Apie autorių Elliott Gooding(Paskelbta 11 straipsnių)

Elliott Gooding yra kvalifikuotas skaitmeninis prekiautojas, būsimas mokytojas, muzikos pramonės verslininkas ir humanitarinių mokslų žmogus. Nors jis pažymėjo keistą kursą per darbo ir švietimo pasaulius, jis paliko daug patirties įvairiose skaitmeninėse srityse. Ilgus metus besimokydamas pagal jo diržą, jo rašymas yra sveikintinas, tačiau tikslus, efektyvus, tačiau įdomus skaityti ir tikrai jus sužavės.

Daugiau iš Elliott Gooding

Prenumeruokite mūsų naujienlaiškį

Prisijunkite prie mūsų naujienlaiškio, kad gautumėte techninių patarimų, apžvalgų, nemokamų el. Knygų ir išskirtinių pasiūlymų!

Norėdami užsiprenumeruoti, spustelėkite čia