Darbo su blenderiu pradžia: 7 fantastinės pamokos pradedantiesiems

Darbo su blenderiu pradžia: 7 fantastinės pamokos pradedantiesiems

3D modeliavimas yra puikiai būdas panaudoti kūrybiškumą išlaikant ryšį su savo technine puse. 3D modeliai yra būtini, jei norite spausdinti 3D objektus (kurie gali išspręsti keletą erzinančių gyvenimo problemų), kurti savo 3D žaidimus ar kurti „machinima“ filmus.





Tačiau dažnai kyla klausimas: „Kokia programa yra geriausia 3D modeliavimui ir animacijai?“





Mokytis Maya yra protinga jei planuojate tapti profesionaliu, tačiau kai kainos prasideda nuo 123 USD per mėnesį (arba 3675 USD už nuolatinę licenciją), tai yra gana brangios. Yra paprastų 3D modeliavimo programų, tokių kaip „Sculptris“, tačiau labai rekomenduojame „Blender“, jei jums reikia nemokamos 3D modeliavimo programinės įrangos.





geriausia „Android“ valymo programa be skelbimų

Vis dėlto 3D modeliavimas nėra lengvas, todėl čia yra keletas geriausių „Blender“ naujokų internetinių kursų, kurie jums nekainuos nė cento.

1. „ZoyncTV“ maišytuvo pradedančiųjų serija

The Maišytuvas pradedantiesiems „ZoyncTV“ serija yra Lengvai pasenusi (ji pagrįsta „Blender 2.6“), tačiau daugelis to, ką sužinosite, tinka dabartinei „Blender“ versijai. Net jei keičiasi spartieji klavišai ir terminai, pagrindinės sąvokos visada bus svarbios norint gerai suprasti „Blender“.



Kiekvienas šios 11 dalių serijos vaizdo įrašas yra nuo 10 iki 20 minučių, suskirstytas į penkias atskiras temas: modeliavimas, modifikatoriai, medžiagos, tekstūros ir animacija. Tai naujoko lygio kursas, todėl čia nėra nieko pernelyg pažengusio, todėl puikiai tinka, jei ką tik pirmą kartą įdiegėte „Blender“.

2. „Blender“ išgyvenimo vadovas

The „Blender“ išgyvenimo vadovas „Creative COW“ serija yra vienas geriausių išteklių, prieinamų tiems, kurie niekada anksčiau nesinaudojo „Blender“. Kiekvienas šios 13 dalių serijos vaizdo įrašas yra nuo 15 iki 45 minučių, o tai reiškia, kad 350 treniruočių minučių gausite visiškai nemokamai.





Puiku šioje serijoje yra tai, kad ji paliečia visus esminius ir būtinus „Blender“ įgūdžius, per daug nesigilindama į techninius paaiškinimus ar šaunius liestinius. Tai tikrai išlikimo vadovas, mokantis tik būtiniausių dalykų.

3. Umberto Oldani mokymosi maišytuvas

The Mokymosi maišytuvas Umberto Oldani serija yra puiki įžanga į „Blender“, nes ji tikrai prasideda nuo pat apačios: vartotojo sąsajos. Pasibaigus šiai 100 minučių pamokai, jūs sukūrėte visą 3D modelį nuo nulio ir sužinojote viską, ko reikia, kad būtumėte tikri „Blender“.





Tik įspėjimo žodis: nors pedagogas kalba angliškai, jis turi šiek tiek sunkų itališką akcentą, kurio kartais gali būti sunku laikytis. Tačiau skirkite keletą minučių ir greičiausiai priprasite.

Keturi. „KatsBits Blender“ vadovėliai

The „KatsBits“ svetainė yra daug puikių vaizdo žaidimų vaizdo įrašų kūrimo vadovėlių, o jų „Blender“ vadovėliai yra puiki nuoroda, kai jums reikia įvairių 3D modelių atskaitos taško. Rašymo metu yra 41 „Blender“ vadovėlis.

Pavyzdžiui, vienas iš vadovėlių yra žingsnis po žingsnio vadovas, kaip sukurti ir pagyvinti meduolių personažą. Kita pamoka padės jums sukurti „Quake“ 3D lygio kūrimo procesą. Ir tada yra pamoka, kuri parodo, kaip sukurti paprastą kardo modelį.

Šios pamokos yra šiek tiek pasenusios nei kitos, tačiau jos vis dar naudingos koncepcijose, todėl nebijokite jų patikrinti.

5. „Blender“ žaidimų meno pamokos

„GameFromScratch“ yra puikus šaltinis tiems, kurie nori pradėti kurti savo žaidimus. Svetainėje yra daugiau nei šimtas vadovėlių žaidimų kūrimo įrankiai kaip „Unreal Engine“, „LibGDX“, SFML ir taip, net „Blender“.

„Blender“ serija skirta pradedantiesiems, pradedant modeliavimu, pereinant prie tekstūrų ir baigiant pagrindinių kadrų animacija, „Blender“ fotoaparato manipuliavimu, apšvietimu ir atvaizdavimu. Labai rekomenduojama žaidimų kūrėjams, kuriems reikia naminio 3D išteklių.

6. Neilo Hirsigo „Blender 3D“ pamokos

https://vimeo.com/44837735

2013 metais instruktorius Neilas Hirsigas vadovavo a Blender 3D kursas Tufto universitete ir daug kurso turinio paviešino viešai. Per 14 pamokų sužinosite viską - nuo pagrindinio modeliavimo iki pažangios standžios kūno dinamikos.

Turinys pasiekiamas abiejuose vaizdo forma ir PDF forma . Taip pat yra keturi „projektai“, kuriuos galite panaudoti kaip iššūkius, išbandydami savo įgūdžius, kad pamatytumėte, kiek darote pažangos.

7. Maišytuvas 3D: „Noob to Pro“

Ši paskutinė internetinė pamoka iš tikrųjų yra „wikibook“, vadinama Maišytuvas 3D: „Noob to Pro“ . Ši elektroninė knyga yra tik kaip „Wiki“ puslapiai tankus šaltinis, kuriame gausu įžvalgų ir patarimų.

Kaip išsaugoti vaizdo įrašą iš „YouTube“ į „iPhone“

Pirmasis skyrius prasideda 3D koncepcijų apžvalga ir išsamia „Blender“ sąsajos įžanga. Pagrindiniame modeliavime yra kelios dešimtys puslapių, po to dar kelios dešimtys puslapių, kuriuose nagrinėjama labiau tarpinė ir pažangi medžiaga. Rimtai, šis šaltinis yra nuostabu .

Tapę „Blender“ meistru, galite grįžti ir prisidėti prie savo žinių, kad kiti galėtų pasinaudoti. Galų gale, būtent taip ši „wikibook“ tapo tokia sėkminga.

Nemokamas 3D modeliavimas, „Blender“ laimi

Nepaisant to, kad „Blender“ yra nemokamas įrankis, jis yra puikus. Tai vienas ryškiausių pavyzdžių atvirojo kodo programinė įranga ir buvo naudojamas kuriant daugybę nuostabių modelių ir animacijų, tokių kaip Sintelis ir Plieno ašaros . Tinkamai naudojamas „Blender“ gali būti profesionalios kokybės programa.

Viskas, ką jums reikia padaryti, tai įveikti mokymosi kreivę ir įsisavinti tai, ką ji siūlo. Aukščiau pateiktos pamokos padės jums pradėti teisingą kelią.

Ką manai apie blenderį? Ar yra kitų nuostabių „Blender“ pamokų, kurių praleidome? Praneškite mums toliau pateiktose pastabose!

Vaizdo kreditas: Maišytuvo 3D dangtelis pateikė Sendošinas per „Wikibooks“

Dalintis Dalintis „Tweet“ Paštu „Canon“ prieš „Nikon“: kuris fotoaparato prekės ženklas yra geresnis?

„Canon“ ir „Nikon“ yra du didžiausi pavadinimai fotoaparatų pramonėje. Tačiau kuris prekės ženklas siūlo geresnę fotoaparatų ir objektyvų seriją?

Skaityti toliau
Susijusios temos
  • Kūrybingas
  • Maišytuvas
  • 3D modeliavimas
Apie autorių Joelis Lee(Paskelbti 1524 straipsniai)

Joelis Lee yra „MakeUseOf“ vyriausiasis redaktorius nuo 2018 m. Jis turi B.S. įgijo informatikos ir daugiau nei devynerių metų profesionalaus rašymo ir redagavimo patirtį.

Daugiau iš Joel Lee

Prenumeruokite mūsų naujienlaiškį

Prisijunkite prie mūsų naujienlaiškio, kad gautumėte techninių patarimų, apžvalgų, nemokamų el. Knygų ir išskirtinių pasiūlymų!

Norėdami užsiprenumeruoti, spustelėkite čia