Kaip naudoti „Mixamo“ pritaikytiems 3D modeliams animuoti

Kaip naudoti „Mixamo“ pritaikytiems 3D modeliams animuoti

3D simboliai gali būti naudojami įvairiuose kūrybiniuose darbuose, įskaitant fotografiją, filmą, piešimą ir daug daugiau.





Čia apžvelgsime „Adobe“ „Mixamo“ programinės įrangos, turinčios 3D charakterį, taikymo pozas ir animaciją. Taip pat apimsime animuotų modelių eksportavimą, kad jie galėtų būti naudojami kitose programose, palaikančiose 3D modelius.





Darbo su „Mixamo“ pradžia

Mixamo „Adobe“ yra programinė įranga, kuri paima žmogaus 3D modelius ir juos „sumontuoja“. Taip sukuriamas skaitmeninis „skeletas“, leidžiantis jiems judėti ir atlikti akcijų animaciją.





Tuomet šiuos modelius ir animacijas galima eksportuoti, kad būtų galima naudoti įvairioje programinėje įrangoje, įskaitant Maišytuvas ir Adobe Photoshop .

Susijęs: 101. „Adobe Photoshop“ spartieji klavišai



Geriausia yra tai, kad norint naudotis „Mixamo“ jums nereikia prenumeratos. Norėdami naudotis visomis funkcijomis, jums tereikia prisiregistruoti gauti nemokamą „Adobe“ paskyrą.

1. Pasirinkite savo 3D personažą

Kaip minėjome anksčiau, norėdami pasiekti „Mixamo“ simbolių įrankius, turite būti prisijungę naudodami „Adobe“ paskyrą. Šiuos įrankius galite rasti „Mixamo“ pagrindiniame puslapyje.





Jei neturite pasirinktinio simbolio, galite naudoti iš anksto paruoštus simbolius. Spustelėkite Personažai skirtuką ekrano viršuje, kad pasiektumėte pasirinkimą. Išsirinkę vieną, žiūrėkite toliau šiame straipsnyje, kad gautumėte daugiau informacijos apie animacijos pridėjimą.

Jei turite pasirinktinį 3D simbolį, kurį norite naudoti, spustelėkite Įkelti simbolį mygtuką dešinėje ekrano pusėje. Įrankis priims OBJ arba FBX 3D failai, taip pat ZIP paketai. Norėdami pradėti procesą, tiesiog vilkite failą į įkėlimo langą.





Kad įrankis veiktų, turite naudoti į žmogų panašų modelį, stovintį standartinės „T“ formos.

Šiame pavyzdyje naudosime pasirinktą simbolį, kurį sudarėme naudojant nemokamą 3D modeliavimo programinę įrangą . Jei norite suteikti daugiau galimybių, internete taip pat galite rasti 3D animacijos modelių.

Įkėlus 3D simbolių modelį į „Mixamo“, pasirodys Auto Rigger langas. Būsite paraginti pasukti savo personažą taip, kad jis būtų nukreiptas į jus. Norėdami tai padaryti, naudokite mygtukus apatiniame kairiajame žiūrovo kampe, kad pasuktumėte savo personažą.

Kai tai padarysite, spustelėkite Kitas .

Parsisiųsti muziką iš ipod į kompiuterį

Dabar turėsite tiksliai pasakyti įrankiui, kur dėti taškus, kad sukurtumėte modelio „skeletą“. Vilkite apskritimus į savo 3D charakterio modelio smakro, riešų, alkūnių, kelių ir kirkšnių sritis. Spustelėkite Kitas kai turinys.

„Mixamo“ atliks keletą skaičiavimų, kad sukurtų karkasą - tai gali užtrukti iki dviejų minučių. Kai baigsite, dabar turėtumėte pamatyti savo modelio judėjimą. Spustelėkite Kitas kad patvirtintumėte, jog esate patenkintas rezultatu.

Jei matote keistą animaciją ar keistus trikdžius, galbūt norėsite grįžti atgal ir iš naujo pakoreguoti apskritimų padėtį „Auto Rigger“.

2. Animacijų ir pozų pridėjimas prie savo 3D charakterio

Spustelėkite Animacijos skirtuką ekrano viršuje, kad pradėtumėte animuoti savo modelį. Norėdami peržiūrėti savo modelį visais kampais, spustelėkite ir vilkite aplink modelį, kad perkeltumėte fotoaparatą, ir naudokite pelės slinkties ratuką, kad padidintumėte ir atitolintumėte.

Dabar, kai jūsų 3D personažas yra įkeliamas į „Mixamo“ įrankį, galite pradėti tinkinti jo judėjimą ar stovėjimą. Galite pasirinkti savo modeliui taikyti judančias animacijas ar statines pozas.

Kairiajame lange yra animacijų ir pozų katalogas, kuriame galima ieškoti- Grynasis modeliai yra moterų veiksmai ir Mėlyna modeliai yra vyriški. Šie skirtumai gali smarkiai pakeisti modelio elgesį.

Naudodamiesi paieškos juosta peržiūrėkite savo pasirinkimus - rasite įvairių animacijų, tokių kaip vaikščiojimas, bėgimas, šokiai, įrangos naudojimas ir daug daugiau.

Spustelėkite animaciją, kad pritaikytumėte ją savo modeliui. Naudokite laiko juostą ir žaisti / Pauzė mygtukus, kad pamatytumėte vykdomą animaciją. Taip pat galite spustelėti ir vilkti apskritimo atkūrimo galvutę, norėdami atsukti ir greitai persukti animaciją.

Kai animacija bus pritaikyta, dešinėje esančiame meniu pamatysite slankiklius, kurie reguliuoja animacijos nustatymus. Šiame pavyzdyje pritaikėme „Macarena“ animaciją savo pasirinktiniam modeliui.

Tam tikros animacijos turės savo nustatymus - stebėkite slankiklius, kad pamatytumėte, kokias parinktis turite. Pavyzdžiui, Laikysena mūsų pritaikytos „Macarena“ animacijos slankiklis nustato, kiek toli verslininkas šoka.

Nors kiekvienai animacijai galite matyti skirtingus nustatymus, bet kurią animaciją visada galėsite koreguoti dviem būdais: Apkarpyti ir Pervažiuoti . Kol Apkarpyti funkcija leidžia iškirpti nepageidaujamus animacijos elementus, Pervažiuoti sureguliuos animacijos greitį.

3. Animacinio modelio atsisiuntimas

Kai būsite patenkinti animacija, pats laikas išimti ją iš „Mixamo“ ir panaudoti ją savo kūrybiniuose projektuose. Tai galima pasiekti spustelėjus oranžinę spalvą parsisiųsti mygtuką dešinėje ekrano pusėje.

Jums bus suteikta galimybė eksportuoti dviem formatais: FBX ir DIENOS .

Jei norite įtraukti savo modelį į pažangesnę 3D programinę įrangą, turėtų būti palaikomas bet kuris iš šių būdų. Tačiau, jei norite animacinį modelį perkelti į „Adobe Photoshop“ grafikai ar iliustracijoms, DIENOS formatas yra vienintelis, kuris veikia.

Būtinai pasirinkite, kiek kadrai per sekundę animacija bus naudojama. Tai galite nustatyti išskleidžiamajame meniu.

Kai esate laimingas, spustelėkite parsisiųsti mygtuką. Atminkite, kad jei jūsų animacija bus gana ilga, atsisiuntimas gali užtrukti. Ir viskas - pritaikėte 3D animaciją savo modeliui ir dabar galite ją naudoti įvairiuose kūrybiniuose produktuose!

Pavyzdžiui, dabar galite perkelti savo animuotą modelį į „Adobe Photoshop“, importuodami jį kaip DIENOS failą. Prisijungę galite pritaikyti pasirinktinius fonus, šviesas ir kitas funkcijas, kad iš tikrųjų atgaivintumėte savo personažą. Taip pat galite sukurti pozuojamus kadrus ar animaciją, kad galėtumėte juos naudoti savo darbe.

Sužinokite daugiau apie 3D modelių naudojimą ir kūrimą

Platus „Mixamo“ atsarginių animacijų pasirinkimas ir paprastas naudojimas daro tai tvirtu pirmuoju pasirinkimu, jei norite eksperimentuoti su 3D modeliais. Bet jei norite toliau gilintis į 3D modeliavimą, turėtumėte pagalvoti apie pažangesnės 3D modeliavimo programinės įrangos naudojimą.

Dalintis Dalintis „Tweet“ Paštu Kaip naudoti „SketchUp“ 3D dizainui

Šiame straipsnyje mes paaiškiname, kas yra „SketchUp“, ką siūlo nemokama versija ir kaip naudoti „SketchUp“ pagrindiniams 3D dizainams.

Skaityti toliau
Susijusios temos
  • Kūrybingas
  • Kompiuterinė animacija
  • 3D modeliavimas
Apie autorių Laurie Jones(Paskelbta 20 straipsnių)

Laurie yra vaizdo įrašų redaktorė ir rašytoja, dirbusi televizijos ir kino transliacijose. Jis gyvena Pietvakarių Anglijoje.

Daugiau iš Laurie Jones

Prenumeruokite mūsų naujienlaiškį

Prisijunkite prie mūsų naujienlaiškio, kad gautumėte techninių patarimų, apžvalgų, nemokamų el. Knygų ir išskirtinių pasiūlymų!

Norėdami užsiprenumeruoti, spustelėkite čia