Paverskite nuotraukas 3D modeliais naudodami „Autodesk 123D Catch“ [šiuo metu tik „Windows“]

Paverskite nuotraukas 3D modeliais naudodami „Autodesk 123D Catch“ [šiuo metu tik „Windows“]

Oficialiai prasidėjus 3D spausdinimo revoliucijai, išlieka problema, kaip iš tikrųjų gauti skaitmeninį 3D vaizdą. Galite pradėti nuo nulio, naudodami kažką panašaus į „Google Sketchup“, bet meluočiau, jei pasakyčiau, kad nesunku sukurti ką nors pakankamai sudėtingo. Vietoj to, būtų puiku, jei galėtumėte tiesiog nufotografuoti realaus gyvenimo objektą ir kažkaip automatiškai stebuklingai paversti jį 3D modeliu.





magija - susitikti su realybe - „Autodesk 123D Catch“ pavidalu





Įvadas

„123D Catch“ yra tik viena iš nemokamos programinės įrangos, gautos iš CAD ir modeliavimo galios „Autodesk“, asortimento, ir nors vėliau galiu pažvelgti į kitas programas, šiandien mes konkrečiai žiūrėsime tik į „123D Catch“.



Programa fotografuoja objektą - kuo daugiau, tuo geriau - suranda identiškus taškus ir išskiriančias savybes tarp jų ir sujungia juos visus, kad sukurtų gana tikslų, tikroviškos tekstūros, manipuliuojamą 3D objektą.

Darbo pradžia

Norėdami atsisiųsti, turėsite sukurti nemokamą paskyrą „Autodesk“. Tačiau socialinių tinklų mygtukai tai palengvina. Šiuo metu programa yra tik „Windows“, tačiau „iPad“ ir žiniatinklio versijos yra pakeliui.



Norėdami sužinoti procesą, geriausia naudoti pavyzdinį projektą, pateiktą kartu su „123D Catch“. Atidarykite programą, pasirinkite Nauja nuotraukų scena ir pasirinkite visas nuotraukas Program Files/Autodesk/123D Catch/sample_project/ katalogą.

Spustelėkite Apskaičiuoti sceną pradėti magiją. Pirmą kartą iššokantis langas paprašys jūsų vardo ir el. naujienlaiškis yra neprivalomas. Tada jūsų vaizdai įkeliami į nuotolines debesies paslaugas (nekreipkite dėmesio į bitą „Photofly“ - tai buvo sena paslauga, kurią „Autodesk“ nusipirko ir pervadino, o pritaikymas buvo nepastebėtas). Galite pasirinkti, kad paslauga jums atsiųstų el. Laišką, kai jūsų atvaizdavimas bus baigtas, arba tiesiog sėdėti ir laukti. Maždaug nuo 20 minučių iki valandos yra realu.





Pastaba : „Windows 7“ susidūriau su disko prieigos problemomis. Paleidus programą „kaip administratorius“, tai išspręsta.

Kai baigsite, jūsų 3D scena bus sukurta ir atidaryta pagrindiniame 3D redaktoriuje.





Norėdami judėti ir apžiūrėti sceną bei modelį, naudokite 4 mėlynų piktogramų grupę. Pelės ratukas bet kuriuo metu gali būti naudojamas mastelio keitimui ir stumdymui, tačiau sukimui turėsite naudoti trečiąją šios grupės piktogramą.

Norėdami grubiai iškirpti modelio gabalus, naudokite pagrindinius atrankos įrankius ir dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite -> ištrinti . Žinoma, ši programa nėra sukurta kaip pilnas 3D redaktorius; šios priemonės turėtų būti naudojamos tik norint iškirpti scenos fono daleles. Norint geriau valdyti, reikia eksportuoti 3D modelį į visą modeliavimo programą.

Patarimai geriems modeliams ir apribojimams

Pirmuoju bandymu galite susidurti su miglota netvarka ar nieku; arba galite tiesiog gauti atvaizdavimo klaidą. Norėdami to išvengti, galite atlikti kelis veiksmus:

  • Naudoti fiksuota ekspozicija ir židinio nuotolis -telefonai su fotoaparatais dažnai automatiškai sureguliuoja kiekvieno kadro ekspoziciją. Fotografuoti apsiniaukusią dieną ar kur nors esant pastoviam apšvietimui (pavyzdžiui, studijoje) padės; arba tiesiog naudokite fotoaparato ekspozicijos ir fokusavimo užraktą. Norėdami tai padaryti „iPhone“, laikykite nuspaudę fokusavimo tašką - turėtumėte matyti tekstą AF / AE fiksavimas dabar rodomi ekrano apačioje (tai ir kiti „iPhone“ patarimai mūsų nemokamame, atsisiunčiamame „iOS5“ vadove).
  • Negalima redaguoti pačių nuotraukų - nekarpyti - tiesiog laikykite fotoaparatą fiksuotoje padėtyje ir pateikite programai geros kokybės, nuoseklius kadrus.
  • Kad būtų lengviau sujungti nuotraukas, pridėkite papildomų atskaitos taškų - pavyzdžiui, spalvų kvadratus prie tuščios sienos - arba bet ką, kad padidintumėte scenos sudėtingumą. Jei viskas atrodo vienodai, bus neįmanoma išsiaiškinti, kurie taškai sutampa.
  • Skaidrūs, atspindintys ar pernelyg blizgūs objektai neužfiksuos .
  • Jei gaudote žmones ar gyvus gyvūnus, įsitikinkite, kad jie visiškai nejuda nė colio!
  • Patikrinkite, ar rankinis susiuvimas reikia slinkti per nuotraukų naršyklę pagrindinio ekrano apačioje. Jei matote pilkos spalvos ir geltoną įspėjamąjį ženklą, galite pabandyti juos rankiniu būdu prisegti prie scenos. Užuot tai paaiškinęs tekstu, manau, kad ši „Autodesk“ pamoka gana gerai paaiškina procesą.

http://www.youtube.com/watch?v=5yPt66D1S2E

Būkite įspėti, kad pertvarkymas reiškia, kad visą projektą reikia perskaičiuoti debesyje. Tačiau tikslumui galite iš naujo susiūti daugiau nei vieną papildomą nuotrauką - tiesiog uždarykite susiuvimo sąsają ir pasirinkite kitą nuotrauką - jūsų taškai bus išsaugoti.

ar mano kompiuteris palaikys windows 10

Taip pat galite paleisti kelias programos kopijas, jei norite vienu metu dirbti su daugiau nei viena!

Verdiktas

Jie buvo paimti su mano „iPhone“ gana nuobodžią dieną. Padėjau Balio demono daiktą (?) Ant stalo, kuriame buvo pakankamai vietos vaikščioti, ir kaip papildomą atskaitos tašką panaudojau medžio luitą.

Aš taip pat pridėjau keletą nepanaudotų nuotraukų rankiniu susiuvimu.

Manau, kad rezultatai yra tikrai nuostabūs, ir jei tikrai įdėsite pastangų, galite sukurti gana tikslų 3D kopijos modelį - „Autodesk“ taip pat siūlo 3D spausdinimo paslaugas jūsų modeliams.

Programa yra visiškai nemokama, o kitą kartą apžvelgsiu kai kurias kitas „Suite“ programas.

Ką manote apie „123D Catch“? Ar jums labai pasisekė kuriant modelius, ar kyla problemų juos tinkamai susiūti? Mes norėtume išgirsti iš jūsų, jei bandėte su kambariu, o gal žmogumi!

Dalintis Dalintis „Tweet“ Paštu 5 patarimai, kaip perkrauti „VirtualBox Linux“ mašinas

Pavargote nuo prastų virtualių mašinų našumo? Štai ką turėtumėte padaryti, kad padidintumėte „VirtualBox“ našumą.

Skaityti toliau
Susijusios temos
  • „Windows“
Apie autorių Jamesas Bruce'as(Paskelbti 707 straipsniai)

Jamesas turi dirbtinio intelekto bakalauro laipsnį ir yra „CompTIA A+“ ir „Network+“ sertifikuotas. Kai jis nėra užsiėmęs aparatūros apžvalgų redaktoriumi, jam patinka LEGO, VR ir stalo žaidimai. Prieš pradėdamas dirbti „MakeUseOf“, jis buvo apšvietimo technikas, anglų kalbos mokytojas ir duomenų centro inžinierius.

Daugiau iš Jameso Bruce'o

Prenumeruokite mūsų naujienlaiškį

Prisijunkite prie mūsų naujienlaiškio, kad gautumėte techninių patarimų, apžvalgų, nemokamų el. Knygų ir išskirtinių pasiūlymų!

Norėdami užsiprenumeruoti, spustelėkite čia