Galutinis „Mortal Kombat“ vadovas: žaidimai, istorijos, faktai, paslaptys

Galutinis „Mortal Kombat“ vadovas: žaidimai, istorijos, faktai, paslaptys

„Mortal Kombat“ yra viena iš sėkmingiausių ir ilgiausiai veikiančių visų laikų vaizdo žaidimų serijų. Su 25 žaidimais, dviem pagrindiniais filmais, daugybe komiksų knygų ir net „Kombat Kon“ serija turi tokį pat kultūrinį poveikį kaip ir bet kuris kitas žaidimas - ir galbūt daugiau.





Net labiausiai neraštingi vaizdo žaidimai atpažįsta pavadinimą „Mortal Kombat“ , ir sunku įsivaizduoti, kad koks nors rimtas žaidėjas nebūtų suvaidinęs bent poros serijos įrašų. Tačiau turint daugiau nei dviejų dešimtmečių istoriją, vyksta daug daugiau nei skraidantys smūgiai ir menkai apsirengę nindzės.





Čia yra 15 įdomių faktų, paslapčių ir istorijų apie MK visata. Kai kurie yra susiję su žaidynių komanda, kai kurie - patys žaidimai, kiti - įžvalgos apie jų kultūrinę svarbą „Mortal Kombat“ . Patikrinkite juos ir praneškite mums savo mėgstamiausias smulkmenas toliau pateiktose pastabose!





1. „Mortal Kombat“ buvo sukurta per 10 mėnesių

Sunku prisiminti laiką, kai žaidimams sukurti nereikėjo didelių komandų metų. Tačiau keturių žmonių komanda sukūrė pirmąjį MK žaidimas per 10 mėnesių.

Komandos branduolys buvo Johnas Tobiasas ir Edas Boonas. Tobiasas, buvęs trokštantis komiksų menininkas, sukūrė arkadinių hitų meną Sumušti televiziją ir Visiška skerdynė . Be kūrimo „Mortal Kombat“ parašo meno stiliumi, jis parašė istoriją, kuri taps pagrindine MK mitai.



Edas Boonas pradėjo žaisti kaip pinball žaidimų programuotojas prieš pereinant prie vaizdo žaidimų. Jo pagrindinis programavimas „Mortal Kombat“ padėjo padaryti žaidimą tokį, koks yra šiandien. Jis vis dar glaudžiai dalyvauja seriale ir yra daugelio pastarųjų metų kūrybinis direktorius MK žaidimai. Daugeliui personažų jis teikia balso funkciją ir judesio fiksavimą.

Menininkas Johnas Vogelis ir garso dizaineris Danas Fordenas užbaigė kūrimo komandą.





2. Johnny Cage'as sukurtas remiantis Jean-Claude Van Damme

Jei atidžiai pažvelgsite į ankstyvuosius personažus, galite pamatyti įdomių įtakų. Paimkite, pavyzdžiui, Johnny Cage'ą. Boonas ir Tobiasas iš pradžių norėjo savo žaidimui skaitmeninti Jean-Claude Van Damme. Deja, jis jau tarėsi su kita studija dėl kitokio kovinio žaidimo.

Tačiau jo įtaka vis dar išlieka. Tiesą sakant, „Cage“ yra beveik „Van Damme“ kopija Kraujo Sportas . Jis dalijasi savo inicialais, savo profesija ir vienu savo parašo judesiu:





Cage'as nėra vienintelis Holivudo įkvėptas personažas. Tiek Raidenas, tiek Shang Tsungas ėmėsi užuominų Didelė bėda Mažojoje Kinijoje . Įtakos aiškiai matomos šiame „Trijų audrų“ ir „Lo Pan“ klipe:

Neaišku, ar Boonas ir Tobiasas naudojo Didelė bėda tiesiogiai (nors tai atrodo gana tikėtina). Tačiau jie paminėjo to meto filmus kaip svarbią įtaką. Filmai Į karžygius ir Kardininkas , abu režisuoti Tsui Hark, taip pat padėjo sukurti galutinį žaidimų dizainą.

3. Skorpionas yra Kombat karalius

Priklausomai nuo to, ką skaičiuojate, yra nuo 75 iki 85 „Mortal Kombat“ personažai. Tai toli gražu nuo pirmojo žaidimo septynių. Žinoma, Liu Kang, Johnny Cage'as, Sonya Blade, Kano, Raidenas, Scorpionas ir „Sub-Zero“ išliko kaip pagrindiniai serialai. Tačiau nauji personažai, tokie kaip Reptile, Kitana, Noob Saibot, Kenshi ir Baraka, taip pat tapo gerbėjų mėgstamiausiais.

Dar 2013 m. Dorkly atliko apklausą atskleisti populiariausius MK kovotojas. Apklausa surinko daugiau nei 900 000 balsų. Štai galutinis reitingas:

  1. Skorpionas
  2. „Sub Zero II“
  3. Raidenas
  4. „Sub Zero I“
  5. Noobas Saibotas
  6. Liu Kang
  7. Skrudintas vaikinas (Danas Fordenas)
  8. Kung Lao
  9. Shao Kahnas
  10. Roplys
  11. Dūmai
  12. Kitana
  13. Johnny Cage'as
  14. Cyrax (mano ilgametė mėgstamiausia)
  15. Ermac
  16. Baraka
  17. Goro
  18. „Sonya Blade“
  19. Sektorius
  20. Mileena

Nenuostabu, kad Skorpionas karaliauja aukščiau kitų. Jis yra vienas žymiausių visų laikų vaizdo žaidimų personažų. Panašiai garsus ir jo virvės šuolis (kartu su pridedamu „PERGALĖK ČIA!“).

Paskutiniuose žaidimuose ,. „Mortal Kombat“ serialas pamatė keletą linksmų svečių pasirodymų, pradedant Kratos iš karo dievas (pats įspūdingai žiaurus vaizdo žaidimas).

Jis pasirodė „PlayStation 3“ ir „PS Vita“ versijose „Mortal Kombat“ (2011). Po to ksenomorfas iš Svetimas , plėšrūnas, Freddy Krueger, Penktadienį 13 d Jasonas Voorheesas ir Leatherface of Teksaso grandininių pjūklų žudynės visi pasirodė.

Nors galima teigti, kad lietus, pirmą kartą matytas „Ultimate Mortal Kombat 3“ , buvo pirmasis žymus svečias. Jis yra Purple Rain personifikuotas (Edas Boonas yra didžiulis princo gerbėjas).

4. Goro buvo pagamintas iš molio

Vienas iš nustatytų aspektų „Mortal Kombat“ išskyrus kitus dešimtojo dešimtmečio pradžios kovos žaidimus, buvo naudojamas skaitmenizuotas spritas. Midway pasamdė tikrus aktorius, kad pavaizduotų kovotojus, ir užfiksavo vaizdo kadrus kiekvienam savo arsenalo žingsniui. Jie naudojo gautus vaizdus, ​​kad sukurtų kiekvieną žaidimo personažą.

Išskyrus Goro. Jis (ir Kintaro, m „Mortal Kombat II“ ) buvo sukurtas kaip molio modelis. Tada kūrėjai naudojo „stop-motion“ grafiką, kad užfiksuotų keturių ginkluotų behemotų judesius.

Pirmasis tris Midway naudojo tokio tipo skaitmeninimą „Mortal Kombat“ žaidimus prieš perjungiant į 3D grafiką. Tačiau tikro gyvenimo aktoriai visada užims ypatingą vietą užkietėjusių gerbėjų širdyse. Dar 2014 m. Susirinko dešimt pirmųjų trijų žaidimų aktorių, ir net po visų tų metų jie vis dar pasiruošę „Kombat“.

5. „Ermac“ prasidėjo kaip nesusipratimas

Nors jis pirmą kartą pasirodė „Ultimate Mortal Kombat 3“ , žmonės šurmuliavo apie Ermacą daug anksčiau. Raudonai apsirengusi nindzė, tiesą sakant, netgi buvo pavadinta dėl šių gandų sukėlusio nesusipratimo.

Pirmas „Mortal Kombat“ arkadiniai žaidimai turėjo slaptą meniu, žinomą kaip „žaidimų audito meniu“. Tai suteikė statistiką apie žaidimus, įskaitant tai, kiek Goro, Shang Tsung ir Roplių kovų įvyko. Pagal šiuos skaičius buvo įrašas pavadinimu „ERMACS“. Žaidėjai, pasiekę šį meniu, suprantamai manė, kad ERMACS yra dar vienas paslėptas personažas.

Jie nežinojo, kad „ermac“ yra kūrėjų kalba „klaidų makrokomandoms“, kurios padeda derinti gedimus. Tačiau gandas buvo toks atkaklus, kad Ermac pagaliau pasirodė. Ir nuo tada jis buvo nuoseklus personažas.

Vaizdo kreditas: „MortalKombatWarehouse“.

Skarlet, kuris pasirodė tik vieną kartą „Mortal Kombat“ (2011), taip pat pradėjo gyvenimą kaip gandas slaptas personažas.

6. „Mortal Kombat“ neišrado mirtingumo

Galbūt svarbiausias MK serijos žingsnis yra „Fatality“. Bet kol „Mortal Kombat“ tikrai įamžino Mirtingumą, pirmiausia tai padarė kitas žaidimas. Kaip ir.

Dauguma kovinių žaidimų baigiasi tuo, kad priešininkas netenka sąmonės. Bet 1987 m Barbaru: galutinis karys , laiku trenkus į galvą, būtų nukirsta galva ir anksti baigta kova:

Žinoma, „Mortal Kombat“ „Fatalities“ idėją visiškai pakėlė į kitą lygį. Net pirmose rungtynėse mirtys yra nepaprastai žiaurios. „Sub-Zero“ stuburo plyšimas išliko kaip vienas iš labiausiai prisimenamų:

Tačiau nuo to laiko mirčių skaičius, svyravimai ir žiaurumas padidėjo. Mes matėme „Animalities“, kur kovotojai virsta gyvūnais. Mirties etapai, kai personažas miršta iš tam tikros fono dalies. „Babalities“, kai priešininkas paverčiamas kūdikio charakterio versija. Net ir draugystė, kur laimėtojas leidžia pralaimėtojui gyventi.

Šiandienos mirtys, kaip ir tos „Mortal Kombat X“ , perkelkite žiaurumą į visiškai kitą lygį. Tiesą sakant, jie yra stulbinantys tuo, kokie jie yra grafiški, kūrybingi ir bjaurūs.

Įspėjimas: toliau pateiktame vaizdo įraše yra itin vaizdingo smurto.

Nesunku suprasti, kodėl tėvai ir vyriausybinės organizacijos reaguoja taip, kaip elgiasi. Kalbėdamas apie tai ...

7. ESRV buvo įkurta reaguojant į MK

JAV pramogų programinės įrangos vertinimo taryba priskiria vaizdo žaidimų įvertinimus, panašiai kaip MPAA priskiria filmų reitingus. 1992 m., Metai „Mortal Kombat“ pataikė į pasažas, senatoriai surengė klausymus apie smurtą vaizdo žaidimuose. MK buvo vienas iš žaidimų, aptartų šiuose klausymuose.

Žinoma, tai buvo ne tik MK tai paskatino sukurti ESRV. Žaidimas vadinamas Naktinis spąstai posėdžių metu taip pat buvo diskusijų centre. Bet „Mortal Kombat“ daugelį metų išliktų prieštaringas. Vokietija uždraudė žaidimus kitam dešimtmečiui. Japonijoje jie buvo cenzūruojami. 2011 m. Perkrovimas buvo uždraustas Australijoje, Vokietijoje ir Pietų Korėjoje.

Žaidimo skelbimai taip pat buvo cenzūruojami. Vaizdo žaidimų smurto tyrimai nagrinėja seriją. Jis kaltinamas dėl smurto veiksmų realiame gyvenime. „Mortal Kombat“ yra iškeliamas beveik kiekvienoje diskusijoje apie smurtą vaizdo žaidimuose, ir ji ir toliau (net prezidento Clintono kadencijos metu) minima kaip piktybinė įtaka visuomenei.

Ir tai, žinoma, padėjo parduoti daugiau žaidimų. Ar tu tuo tiki „Mortal Kombat“ ar gadina šiuolaikinį jaunimą, ar ne, negalima paneigti, kad jis suvaidino esminį vaidmenį suvokiant vaizdo žaidimus - geriau ar blogiau.

8. Ne kiekvienas MK žaidimas yra kovos žaidimas

Kiekviename yra kova MK žaidimą, tačiau dėl to kiekvienas įrašas nėra a kovos žaidimas. „Mortal Kombat“ mitologijos: nulis Pavyzdžiui, yra šoninis slankiklis, kuriame žaidėjas paima „Sub-Zero“, norėdamas rasti stebuklingą amuletą. Valdymas labai panašus į įprastus MK žaidimus, todėl jis atrodo šiek tiek panašus į klasikinės formulės žaidėjo ir priešo versiją.

Tai skamba kaip tinkama koncepcija, tačiau ji buvo plačiai paplitusi. Kaip ir tolesni veiksmo nuotykiai, Specialiosios pajėgos . Šis žaidimas buvo sutelktas į Jaxą ir jo siekimą Kano. Tai laikoma vienu iš blogiausių įrašų visame pasaulyje MK visata. Greitas žvilgsnis į įvadą pasako viską, ką reikia žinoti:

Šaolino vienuoliai , kuriame pasakojama apie tai, kaip Liu Kang ir Kung Lao bandė sužlugdyti Shang Tsung planus, sekėsi daug geriau. Jis buvo priimtas teigiamai ir buvo pats sėkmingiausias veiksmo nuotykių žaidimas „Mortal Kombat“ . Šiame vaizdo įraše galite pamatyti kai kuriuos platformos žaidimo stilius, kovos sistemą ir aukas:

Keista, kad ne kiekvienas MK žaidimas yra net vaizdo žaidimas. Buvo du kolekciniai kortų žaidimai, Kortų žaidimas „Mortal Kombat“ ir Epiniai mūšiai . Į diskusijas iškilo a miniatiūrų žaidimas bus išleistas 2017 m., tačiau naujienų trūkumas nėra perspektyvus.

9. „Mortal Kombat“ serijoje yra 8 mini žaidimai

Jei grojote originalą „Mortal Kombat“ , tikriausiai prisimenate mini žaidimą „Išbandyk savo galią“, kuriame turėjai sutrinti mygtukus, kad sutriuškintum medį, akmenį, plieną, rubiną ar deimantą. Tačiau buvo daug kitų.

„Test Your Sight“ yra apvalkalo žaidimas, kuriame jūs turite sekti paslėptą objektą, judantį aplink ekraną. „Testuok savo pusiausvyrą“ yra tik „PS Vita“ žaidimas, kuriame žaidėjai pakreipia delną pirmyn ir atgal, kad subalansuotų. „Test Your Slice“ buvo dar vienas nešiojamas mini žaidimas, primenantis „Fruit Ninja“.

Serijoje taip pat yra keletas stebėtinų ir linksmų mini žaidimų. „Motor Kombat“ iš esmės yra Mario Kart su „Mortal Kombat“ simbolių (su mirtimis). „Chess Kombat“ yra šachmatų žaidimas, turintis ypatingo charakterio galių. „Puzzle Kombat“ yra „Mortal Kombat“ -teminis žaidimas Tetris , panašiai kaip Gatvės kovotojas „Super Puzzle Fighter“.

10. MK mitologija yra stebėtinai gili

Jei esate tik artimiau susipažinę su „Mortal Kombat“ , galite pamanyti, kad kiekvienas žaidimas yra atskiras kovos žaidimas, kuriame yra šiek tiek istorijos. Bet tu labai klystum. The MK Visata turi didžiulę mitologiją, kuri tęsėsi per žaidimus ir nuolat vystosi. Tai, kas prasidėjo kaip paprastas turnyras, siekiant išgelbėti „Earthrealm“ nuo „Outworld“ invazijos, tapo mažu galvosūkio gabalu, apimančiu visą laiką.

Tiesą sakant, mitologija yra tokia susipainiojusi, kad šiuo metu esame tam tikroje alternatyvioje laiko juostoje. Po įvykių Armagedonas , kiekvieną MK kovotojas liko negyvas.

Liko tik du - Raidenas ir Shao Kahnas, atrodę amžinai užrakinti mūšyje. Prieš pat Kahno sugebėjimą smogti žudančiam smūgiui, Raidenas praeityje siunčia sau pranešimą, įspėdamas jį apie būsimus įvykius.

Tai sukelia tai, kas iš esmės yra perkrovimas „Mortal Kombat“ (2011). Tačiau įvykiai yra subtiliai skirtingi ir sukuria naują istoriją. Žaidėjai sužino, kad šiuos įvykius galėjo surengti kitos nesąžiningos jėgos.

Aš sakau jums, tai tampa beprotiška. Jei norite perskaityti viską, apie tai skaitykite „Mortal Kombat“ mitologija, patikrinkite siužetas iš „Mortal Kombat“ wiki . Sužinosite įvairių faktų apie serialą.

Pavyzdžiui, ar žinojote, kad iš tikrųjų yra du „nuliniai“? Ir kad pirmasis po mirties tapo Noobu Saibotu? Arba tai, kad Sektor, Cyrax ir Smoke yra Lin Kuei klano, kuris patyrė kiborgo transformaciją, dalis? Arba tas roplys yra senovės į dinozaurus panašios rasės, anksčiau gyvenusios Žemėje, narys, bet vyresnieji dievai jį perkėlė į Zaterros karalystę?

11. „Mortal Kombat X“ nurodo MK filmą

Jei matėte pirmąjį „Mortal Kombat“ filmą, tikriausiai prisiminsite Johnny Cage'o ir Goro kovą. Dialogas, pati kova ir galutinė Goro pabaiga yra… na, „sūrus“ to visiškai neapima. Ir atrodo, kad komanda atsilieka „Mortal Kombat X“ sutinka. Žaidime yra keletas nuorodų į šią filmo sceną:

Jei atkreipiate dėmesį į ankstesnius pavadinimus, yra įvairių linksmų nuorodų.

Pavyzdžiui, Cassie Cage visada pašalina pora baltų ausinių prieš jai kovojant. Jei atidžiai klausotės, galite išgirsti, kad ji klausosi muzikos iš MK3 . Kai žaisite „Klassic“ režimą su Cassie, taip pat rasite nuorodą į beveik pamirštą personažą iš Apgaulė . Ir jei ištrauksite jos socialinę žiniasklaidą „Fatality“ (kuri, galima teigti, yra viena bjauriausių visame kanone), rasite visokių nuorodų.

Tai grindžiama ilgu slaptų funkcijų palikimu. Svarbiausia, kad ankstyvieji žaidimai apėmė paslėptus personažus, su kuriais galėtumėte kovoti. Atlikdami konkrečius veiksmus, jūs susiduriate su „Reptile in“ „Mortal Kombat“ ; Smoke, Noobas Saibotas ir Jade „Mortal Kombat II“ ; ir daug kitų personažų kituose žaidimuose. Naujausi įrašai leidžia kovoti prieš „Klassic“ personažų versijas.

12. „Skrudinta!“ „Guy Is Mortal Kombat“ garso dizaineris

Daugelyje „Mortal Kombat“ žaidimai, nusileidimas ypač solidžia viršutine dalimi ar tam tikra mirtis atlygins žaidėjui veidą, slystantį į ekraną, sakydamas: „Skrudinta!“ falceto balsu ir vėl dingsta. Šio keisto įvykio paaiškinimas niekada nepateikiamas.

Pasirodęs vaikinas yra Danas Fordenas, vienas iš originalios keturių žmonių įgulos „Mortal Kombat“ . 'Skrudinta!' kilo iš ilgai trunkančio pokšto tarp Dano ir Edo Boonų. Kai jie žaidė Super didelis poveikis , amerikietiškas futbolo vaizdo žaidimas, Danas pasakytų „aš prognozuoju tostą“ (kaip ir „tu būsi skrebutis“), kai žaidėjai išsirikiavo į kitą žaidimą.

kaip padaryti tuščias eilutes „Word“

Galų gale tai tapo „aš prognozuoju skanaus“, ir kažkas pasiūlė jį įtraukti į žaidimą. Likusi dalis yra istorija.

Ir jei atliksite teisingus judesius tinkamuose žaidimuose, taip pat rasite „Frosty!“, „Crispy!“ Ir „Toasty 3D!“

13. Du filmai buvo tik pradžia

Jei esate a „Mortal Kombat“ gerbėjas, yra didelė tikimybė, kad iš serijos pamatėte du pilnametražius filmus. Abu „Mortal Kombat“ ir „Mortal Kombat: Annihilation“ buvo šnipštai. Pirmasis „Metacritic“ surinko 58 balus, o antrasis sugebėjo nuleisti įspūdingai beprasmišką 11. (Sunku sukurti gerą vaizdo žaidimų filmą, bet tai baisu.)

Kadangi žaidimai dažnai būna tvirtai devintajame dešimtmetyje, tai yra stulbinantis kritimas.

Tačiau šie filmai nėra vieninteliai kinematografiniai MK įrašų. Taip pat yra animacinė TV laida ( Karalystės gynėjai ), tiesioginio veiksmo pratęsimo TV laida ( Užkariavimas ), animacinis filmas prieš filmą ( Kelionė prasideda ), trumpas filmas ( Atgimimas ), ir a gyvo veiksmo prequel interneto serija ( Palikimas ).

Iš visų šių Atgimimas ir Palikimas tikriausiai yra labiausiai vertas žiūrėti (nors kiti filmai turi kultinį sekimą). Atgimimas režisavo Kevinas Tancharoenas, sukūręs filmą stengdamasis įtikinti „Warner Bros. „Mortal Kombat“ perkrauti - su savimi prie vairo. Atgimimas tarnavo kaip pagrindas Palikimas , kuriame išsamiai aprašomas pakaitinis asmuo MK visata.

Jei nieko kito, verta žiūrėti, kad pamatytumėte kitokį, įdomų personažų kilmės istorijų vaizdą.

14. „Mortal Kombat Has Been in Print“

Šokdami visiškai nuo ekrano, taip pat galite rasti „Mortal Kombat“ spaudoje. Yra daugybė komiksų, ypač serija, išleista kartu su „Mortal Kombat X“ . Serialas iš tikrųjų gavo gana gerų atsiliepimų tiek dėl pasakojimo, tiek dėl meno.

„Mortal Kombat X“ (2015), t. 1 PIRKITE DABAR AMAZON

Kiti komiksai taip pat matė spausdinimą, tačiau nė vienas nebuvo toks populiarus MKX . Goro: Skausmo princas , ir „Mortal Kombat“: kraujas ir griaustinis vis dar yra „Amazon“ ir tikriausiai yra keletas kitų įrašų.

Yra keli romanai taip pat, bet jie gana jaudinantys. Vienas pirmojo žaidimo romanas pristatė daugybę veikėjų, apie kuriuos daugiau niekada nebuvo girdėta. Taip pat yra keletas filmų romanų. Ar pamatysime daugiau MK romanus ateityje? Mes galime tik tikėtis.

15. Garso takeliui sukurti buvo sukurta nauja grupė

Jei galvojate apie „Mortal Kombat“ teminę dainą, tikriausiai pagalvoji apie techno kūrinį, kuriame vaikinas šaukia „Mortal Kombat!“ keletą kartų. Tą kūrinį parašė elektroninė grupė „The Immortals“, sudaryta iš „Lords of Acid“ narių.

Praga Khan ir Olivier Adams parašė ir atliko 10 takelių albumą kartu su žaidimo išleidimu konsolėse. Žaidime nebuvo rodoma jokia muzika, tačiau filme gerai matomas „Techno sindromas (Mortal Kombat)“.

Albumas PIRKITE DABAR AMAZON

Albumą sudaro viena daina kiekvienam grojamam personažui, viena Goro ir dvi „Mortal Kombat“ -teminiai takeliai.

Nemažai kitų „Mortal Kombat“ -buvo išleisti susiję albumai, įskaitant garso takelius, partitūras ir kitą elektroninį albumą pavadinimu Dainos, įkvėptos karių . Aš iš tikrųjų iškasiu „Mileenos temą“ iš to albumo:

Nemirtinga pasaka amžiams

Šie 15 faktų ir istorijų vos subraižo paviršių „Mortal Kombat“ yra ir padarė. Jo palikimo, tiek istorijos, tiek kultūrinio poveikio, negalima sutelkti į vieną straipsnį.

Dešimtys personažų tapo vaizdo žaidimų pasaulio piktogramomis. Mirtys išgąsdino tėvus ir sargybos organizacijas. Istorija tapo odisėja, lygiavertė kai kurioms naujoms serijoms. Ribos nuolat kyla dėl smurto.

„Mortal Kombat“ yra vienas iš svarbiausių pavadinimų vaizdo žaidimų istorijoje, jame yra daugybė įdomių smulkmenų ir įdomių istorijų. Aš nuoširdžiai tikiuosi, kad jums patiko šis žvilgsnis į kai kuriuos mano mėgstamiausius faktus apie šią ikoninę seriją.

Ar norėtumėte perskaityti dar vieną išsamų vaizdą apie ikoninę franšizę? Peržiūrėkite Lara Croft palikimą iš Kapų plėšikas žaidimai.

Kokie yra jūsų mėgstamiausi kūriniai „Mortal Kombat“ smulkmenos? Kuris iš aukščiau paminėtų dalykų jums pasirodė įdomiausias? Ir, svarbiausia, kas yra tavo mėgstamiausias MK kovotojas? Pasidalykite savo mintimis toliau pateiktose pastabose!

Tikimės, kad jums patiks mūsų rekomenduojami ir aptarti dalykai! MUO turi filialų ir remiamų partnerysčių, todėl mes gauname dalį pajamų iš kai kurių jūsų pirkinių. Tai neturės įtakos jūsų mokamai kainai ir padės mums pasiūlyti geriausias produktų rekomendacijas.

Dalintis Dalintis „Tweet“ Paštu 6 garsinės alternatyvos: geriausios nemokamos ar pigios garso knygų programos

Jei nenorite mokėti už garso knygas, čia yra keletas puikių programų, leidžiančių nemokamai ir legaliai jų klausytis.

Skaityti toliau
Susijusios temos
  • Žaidimai
  • Žaidimų kultūra
  • Ilga forma
  • Kovos žaidimas
  • „Longform“ sąrašas
Apie autorių Tada Olbraitas(Paskelbti 506 straipsniai)

Dann yra turinio strategijos ir rinkodaros konsultantas, padedantis įmonėms generuoti paklausą ir potencialius klientus. Jis taip pat rašo tinklaraščius apie strategiją ir turinio rinkodarą dannalbright.com.

Daugiau iš Dann Albright

Prenumeruokite mūsų naujienlaiškį

Prisijunkite prie mūsų naujienlaiškio, kad gautumėte techninių patarimų, apžvalgų, nemokamų el. Knygų ir išskirtinių pasiūlymų!

Norėdami užsiprenumeruoti, spustelėkite čia