Supraskite masinį efektą: Andromedos siužetas ir susipažinkite su personažais

Supraskite masinį efektą: Andromedos siužetas ir susipažinkite su personažais

Nors Masinis efektas: Andromeda buvo vienas iš labiausiai laukiamų 2017 m. žaidimų, pradėjus žaidimą, franšizės gerbėjai sulaukė intensyvaus atsako. Per kelias savaites po jo išleidimo kūrėjai stengėsi pataisyti problemas ir atgauti tam tikrą žaidėjų tikėjimą.





„Mass Effect Andromeda“ - kompiuteris PIRKITE DABAR AMAZON

Tačiau panašu, kad „BioWare“ nusprendė atsisakyti franšizės, nes nebėra žaidimui suplanuoto vieno žaidėjo DLC ar istorijos turinio.





Tačiau tai nereiškia Masinis efektas: Andromeda visai neverta žaisti. Dabar, kai pataisos ištaisė kai kurias problemas ir sumažėjo žaidimo kaina, ar verta pirkti?





Mes čia norime jums papasakoti apie žaidimą ir jo kritiką, bet ir tai, dėl ko jį galbūt norėsite įsigyti.

Kodėl žaidimas buvo taip blogai priimtas?

Nors žaidimas susilaukė nevienareikšmių įvertinimų, iš vokalinių serialo gerbėjų sulaukta didelio atgarsio. Šie žaidėjai manė, kad „BioWare“ numetė kamuolį dėl šio titulo. Juk kūrėjai erzino Masinis efektas: Andromeda likus metams iki išleidimo - oficialus pranešimas buvo paskelbtas 2015 m.



Turėdami tiek šurmulio ir ilgus metus laukdami, gerbėjai turėjo didelių lūkesčių. Jis taip pat buvo labai parduodamas kaip dalis Masinis efektas prekės ženklas. Kadangi daugelis mano, kad tai yra viena geriausių žaidimų franšizių, viltys buvo didelės.

Per dvejus metus nuo paskelbimo iki išleidimo gerbėjai tikėjosi to paties kalibro, kaip ir ankstesnių pavadinimų, šlifuoto produkto. Tačiau kaip ir kitos prastos kokybės žaidimų franšizės, tai nėra tai, ką jie gavo.





Nesklandumai ir lenkų kalbos trūkumas

Nors būtų nesąžininga vadinti žaidimą nevykusia netvarka, jis turėjo daug daugiau klaidų, nei priimtina AAA titului. Be to, žaidime trūko ankstesnių serijos įrašų patobulinimų. Jo veido animacijos tapo žinomu žaidimo pašaipų šaltiniu.

Tiesiog klipe, kurį užfiksavome žemiau per pirmąjį žaidimo žaidimą, galite pamatyti, kaip blaško plaukų ir drabužių judesių animacijos (su fantomišku vėjeliu patalpose).





Veikėjai netinkamai reagavo į pokalbio parinktis. Tuo tarpu daugelio NPC akys turėjo sielos ir stiklo parduotuvių manekenų kokybę. Taip pat buvo daug nesklandumų per scenas: simboliai, judantys vienas per kitą, kameros kampas, ar net keli simbolių modeliai, rodomi vienoje vietoje. Matyti, kaip iš vienos poros klubų išdygo du Jaal liemeniai, buvo ypač neramu.

Žaidėjai taip pat kritikavo žaidimą dėl sudėtingų ir painių meniu, pasikartojančių šalutinių užduočių, nepakankamai išvystytų personažų ir žemo lygio dialogo. Nors ir malonu, kad pagrindinis veikėjas Ryderis mažiau pasitiki savimi, nei buvo vadas Shepardas, kai kurie dialogai atrodo neramūs ir nepatogūs. Tai ypač akivaizdu kai kuriuose romantikos variantuose, kai Ryderis kartais būna baisus.

Galaktikos žemėlapio perjungimo tarp planetų pjūviai taip pat buvo ypač erzinantys, pridedant nereikalingo laiko žaidimams.

Netrukus po paleidimo, Masinis efektas: Andromeda ėmė atstovauti vis didėjančiai tendencijai, kai didžiosios studijos išnaudoja populiarias franšizes už pinigus, tuo pačiu gadindamos jų kokybę.

Nors ne visos šios problemos buvo pašalintos, atnaujinus žaidimą, jis tapo daug švaresnis.

Kas yra „Mass Effect: Andromeda“?

Skirtingai nuo ankstesnio Masinis efektas žaidimai, Masinis efektas: Andromeda vyksta visiškai kitoje galaktikoje. Vykdant tyrimus, didžiuliai kosminiai laivai iš pagrindinių Paukščių Tako lenktynių buvo išsiųsti į galaktiką, kurioje sustojo tūkstančiai kolonistų.

Ankstesnių žaidimų įvykiai toli gražu nėra tokie. Vietoj to, Andromedos iniciatyvos laivai pradėjo kelionę tarp pirmosios ir antrosios Masinis efektas žaidimai. Jūsų personažas atsibunda po šimtų metų stagnacijos. Tai reiškia, kad pasirinkimai ir jūsų laiko pabaiga originalioje trilogijoje neturi įtakos šiam žaidimui.

Laivams keliaujant iš karto tampa akivaizdu, kad kelionėje kažkas nepavyko, kai keli iš šių „arkų“ dingo. Tuo tarpu jūsų pačių arka kelyje susidūrė su problemomis ir buvo beveik sunaikinta tamsios energijos debesies, kai ji pateko į galaktikos Helio grupę.

Jūsų darbas, nepaisant to, kad yra gana nepatyręs karinis verbuotojas, yra atkurti kolonizacijos pastangas. Taip pat turite išspręsti tamsiosios energijos paslaptį (pavadintą „The Scourge“). Tačiau norėdami tai padaryti, turėsite susidurti su mirtinai nauja priešiška ateivių rasė.

Personažai

Kol Andromedoje susiduriate su naujais personažais ir net kai kuriomis naujomis lenktynėmis, žaidimo istorija vis dar sutelkta į jūsų personažą ir jų laivo įgulą. Panašiai kaip ir ankstesniuose franšizės žaidimuose, galite užmegzti santykius ir pažinti šiuos žmones - ir taip, inicijuoti romanus .

Neatskleisdami per daug, čia yra keletas veikėjų, su kuriais susidursite.

Ryderio dvyniai

Priklausomai nuo to, ar pasirenkate vyrišką, ar moterišką personažą, žaidžiate kaip vienas iš Ryderio dvynių. Dvyniai yra kosminio veterano veterano, kuris yra Andromedos iniciatyvos dalis, vaikai.

Jūsų fonas atsiskleidžia jums progresuojant, tačiau žaidimas palieka jį gana atvirą. Tuo tarpu jūsų asmenybė priklauso nuo to, kaip žaidžiate žaidimą.

Tačiau yra keletas konstantų. Pavyzdžiui, jūsų tėvas yra talentingas kosmoso veteranas, sukūręs neįtikėtinai pažangų dirbtinį intelektą (AI) Andromedos iniciatyvai. Tačiau kol jūsų dvynys, jūs ir jūsų tėvas kartu leidomės į kelionę į naują galaktiką, įtempti santykiai yra akivaizdūs.

Šiems dviem simboliams yra standartinė išvaizda, tačiau galite pasirinkti juos pritaikyti pagal savo skonį.

Liamas Kosta

Liam Kosta, žmogaus reagavimo į krizes specialistas, veikia kaip klasės būrio klounas. Nepaisant to, jis vis dar yra kovotojas, turintis taktinį ir strateginį protą.

Nepaisant klusnios kario asmenybės, jis taip pat yra atviras. Jo bendravimas su komandos nariu Džaalu jūsų laive sukuria įdomiausias žaidimo scenas. Jis ir Cora yra pirmieji žaidėjo komandos draugai.

Cora harfas

Cora Harper yra žmogaus biotinis komandas, tačiau, nepaisant jos kilmės, didžiąją dalį jos mokymų atlieka tarnyba kartu su specialiu kovotojų asari padaliniu.

Ji yra gana tolimas personažas, jei nepasirinksite jos mylėtis, tačiau įdomu pamatyti kosmose gimusį žmogų, kuris labiau susijęs su svetima rasė nei jos. Žmonės matė Cora kaip grėsmę dėl jos biotinių galių. Bet asari ją šventė.

Peebee

Masinis efektas Serijos veteranai prisimins originalios trilogijos „Liara T'soni“ - rezervuotą, tačiau labai rūpestingą asari, kuris ugdo nepaprastą lojalumą (o kai kuriais atvejais ir meilę) žaidėjo charakteriui.

„Peebee“, nors ir romantiškas, yra visiškai kitoks asari tipas. Nors ji turi intelekto, kurį rodo daugelis asari personažų, ji turi nuojautą ir taisyklių pažeidimą, todėl ji skiriasi nuo kitų serialo personažų.

Užuot buvusi drovi ir nedrąsi, ji yra atvira ir dvelkia pasitikėjimu.

Nakmoras Drackas

Į Masinis efektas Žaidimas nėra baigtas be sunkiai įveikiamo (tiesiogine ir perkeltine prasme) Krogano prisijungimo prie komandos. In Andromeda , Nakmoras Drackas užima šį vaidmenį: Kroganas toks senas, kad prisimena pirmą kartą, kai jo rasė susidūrė su žmonėmis.

Jis patenka į tipišką užsispyrusį, nuožmų Kroganso archetipą. Tačiau jo santykiai su anūke suteikia žaidėjams retą įžvalgą apie Krogano šeimos ryšius.

Vetra Nyx

Nors turiečiai yra gerai įsitvirtinę Masinis efektas Lore, žaidėjai niekada neturėjo galimybės bendrauti su daugeliu lenktynių moterų. Tačiau naujausiame žaidime vienas iš jūsų komandos narių yra būtent toks.

Nors Vetra turi daugelio turiečių intelektą ir discipliną, ji taip pat yra stebėtinai drovus. Kaip ir Drackui, šeimyniniai ryšiai yra svarbūs šiam personažui, kuris padėjo užauginti savo mažąją seserį Sid.

Jaal Ama Darav

Pristatytos dvi naujos lenktynės Masinis efektas: Andromeda yra puiku, tačiau papildoma premija, kad vienos iš šių lenktynių narys tampa komandos nariu, yra įspūdinga.

Džaalis yra paskutinis narys, prisijungęs prie jūsų komandos. Nepaisant rimto elgesio, jis iš tikrųjų suteikia komišką palengvėjimą per kai kurias jo sąveikas. Būtent per šį personažą jūs daugiausiai sužinosite apie naują franšizės draugišką ateivių rasę.

Šie šeši personažai sudaro jūsų komandos narius, tačiau jūsų laive yra keletas kitų smulkių simbolių. Nepaisant to, kad jie atlieka mažesnius vaidmenis, jie vis dar turi unikalių asmenybių ir net galimų romanų.

Žaidimo eiga

Nepaisant naujos aplinkos, naujų personažų ir naujos misijos; žaidimo eigą Masinis efektas: Andromeda bus pažįstamas gerbėjams. Tačiau su nauju žaidimu atsiranda tradicinio formato pakeitimų.

Ankstesniuose žaidimuose matomas pasakojimas neturi daug svarbios vietos Andromeda . Tiesą sakant, moralės sistema nebeegzistuoja. Atvirkščiai, jūsų dialogo parinktys neturi didelės įtakos personažų atsakymams. Tačiau pasakojimas vis dar skatina žaidimą, o tarp jų yra veiksmo kupinų užduočių.

Žaidime yra keletas nuostabių ir bauginančių naujų planetų, kurios yra jūsų misijų vieta. Nors ankstesniuose žaidimuose galite vairuoti roverius, aplinkos tyrinėjimas ir įvairovė niekada nebuvo tokie pažangūs.

Kartu su pagrindine siužetu jūsų komandos draugams yra įprastos lojalumo užduotys. Kompleksistai norės ištirti kiekvieną žaidimo pasaulio kampelį.

Nors charakterio judėjimas yra labiau pažengęs, kovos taktika yra daug paprastesnė. Jūs daug mažiau kontroliuojate, ką daro jūsų komandos draugai. Nors galite juos siųsti į tam tikras kovos vietas, jūs ribojate jų naudojamų sugebėjimų kontrolę.

Kadangi kova vyksta realiu laiku, be pertraukos, ji vyksta greičiau nei jo pirmtakai. Nors tai šiek tiek apsunkina susitikimus, tai taip pat suteikia jaudulio.

Daugeliu atžvilgių mechanika ir žaidimas Masinis efektas: Andromeda yra panašūs į ankstesnius pavadinimus Masinis efektas serija. Tačiau šie žaidimai iš tikrųjų skiriasi savo stipriosiomis ir silpnosiomis pusėmis.

Pliusai

Kritikai šėlo Andromeda dėl daugelio jo trūkumų, o gerbėjai giliai jautė šį nusivylimą. Bet tai nereiškia, kad tai baisus žaidimas - iš tikrųjų jis turi daug privalumų.

Pirma, nors kyla problemų dėl tempimo, žaidimo istorija iš tikrųjų yra gana įtikinama. Tai kupina paslapties, todėl žaidimo antagonistai tampa daug baisesni.

Nepaisant menkos veido animacijos, žaidimo aplinka ir dekoracijos yra kvapą gniaužiančios.

Galimybė atrasti ir kolonizuoti naujas planetas taip pat papildo įvairovės elementą, kurio senesni žaidimai nebuvo visiškai įkalti.

Veikėjų sąveika

Vienas iš didžiausių „BioWare“ žaidimų potraukių, gebėjimas draugauti ir romantiški personažai, vis dar yra jūsų bendravimo priešakyje. Pagrindinė istorija turi daug naujų veidų, kurių kiekvienas turi savo pasaką. Kartais atsidursite bandydami susidoroti su biurokratija ir politika. Kitais atvejais, kai maištaujate prieš įsibrovėlius, esate gyvenimo ar mirties situacijoje.

Kai kurie žaidimo personažai yra šiek tiek nepakankamai išvystyti. Tačiau tai yra pusiausvyra su atsitiktine personažų sąveika, kuri iš tikrųjų atskleidžia jų asmenybę. Tai panašu į pokštą, matomą tokiuose žaidimuose Drakono amžius 2 ir Drakono amžius: inkvizicija (mūsų apžvalga).

Per šiuos pokalbius jūs iš tikrųjų sužinosite asmeninę informaciją apie savo komandos draugus. Jūsų komandos nariai net prisimins šiuos pokalbius ir sekės kitą kartą, kai jie kartu atliks misiją. Pavyzdžiui, Džaalis ir Drakas - du komandos draugai, neturintys daug bendro - ne kartą kalba apie meilę ir širdgėlą, rasdami bendrą kalbą savo nesėkmingų romanų istorijoje.

Pataisa po paleidimo ištaisė daugelį trikdžių, pabloginusių žaidimo kokybę. Neveikiamos veikėjų akys atrodo tikresnės, o neįtikėtinos jūsų charakterio pritaikymo galimybės dabar yra žymiai geresnės.

Prieš ir po: Masinis efektas: Andromeda Leidimas

Mano personažas tapo sveikintinas dėl geresnio pritaikymo ir nemokamos „veido rekonstrukcijos“, kurią įdiegė pleistras.

Suvart

Pagrindinis pleistras, kad Masinis efektas: Andromeda gautas praėjus mėnesiui po jo išleidimo, buvo sveikintinas pagerėjimas. Bet ne viską sutvarkė.

Žaidimas vis dar turi trūkumų, trukdančių jam pasiekti tą pačią savo pirmtakų didybę.

Didžiulis veiksnys, lėmęs trilogijos sėkmę, buvo žaidėjo kontrolė istorijai ir jų pokalbiams. Nors Andromeda pokalbyje pateikia iki keturių tipų atsakymų (emocinių, loginių, atsitiktinių, profesionalių), jie neturi didelės įtakos, išskyrus tiesioginę reakciją. Dėl to jaučiasi, kad dialogo pasirinkimas iš tikrųjų yra tik lūpų aptarnavimas gerbėjams.

kaip susikurti „Paypal“ paskyrą mokėjimams gauti?

Puiku, kad yra daugiau galimybių tyrinėti kitas sritis ir mažesnius siužetus, tačiau per daug šalutinių užduočių Andromeda jaustis kaip užpildas. Daugelis jų iš esmės yra „pasiimti ir pristatyti“ arba „bounty target quests“. Drakono amžius: inkvizicija taip pat susidūrė su šia kritika.

Pagerėjo veido animacija ir kokybė, tačiau lūpų sinchronizavimo problemos (nors ir sumažėjo) vis dar egzistuoja. Tai nepadarys nepakenčiamų žiūrėti scenų ar dialogo, tačiau nesitikėkite tokios kokybės, kokią matėte tokiuose žaidimuose Neatskleista 4 arba Paskutinis iš mūsų .

Kalbant apie painius meniu, kūrimo sistemą ir parinkčių vartotojo sąsają, daug kas nepagerėjo. Meniu ir antriniai meniu yra didžiuliai.

Kitas nusivylimas yra prasmingos sąveikos su personažais, su kuriais nesimylite, trūkumas. Ir net kai kuriems jūsų romantiškiems personažams istorija yra skausmingai švelni.

Tačiau daugelis trūkumų Masinis efektas: Andromeda yra pastebimi, nes tai a Masinis efektas žaidimas. Kai kurie iš šių trūkumų kituose žaidimuose būtų ignoruojami. Pavyzdžiui, „Horizon Zero Dawn“ tai nuostabus titulas, puikiai įvertintas kritikų. Tačiau jo istorija taip pat yra santykinai linijinė, o dialogo variantai labiau susiję su pokalbių įvairove, o ne iš tikrųjų keičia pasakojimą.

Tačiau įvairovė ir žaidėjų pasirinkimas buvo būdingi ankstyvojo amžiaus bruožai Masinis efektas žaidimai, todėl gerbėjai aštriau pajuto pasirinkimo trūkumą Andromeda .

Ar jums patiks masinis efektas: Andromeda?

Andromeda yra apmaudu Masinis efektas žaidimą, bet atskirai, tai iš tikrųjų yra tvirtas RPG, pripildytas įtikinamų veiksmų. Didžiąją dalį reakcijos į titulą lėmė visos serijos lūkesčiai.

Jei Masinis efektas: Andromeda nebūtų buvęs reklamuojamas kaip pripažintos franšizės dalis, ji būtų turėjusi galimybę. Tačiau skubotas vystymasis ir pernelyg didelis gaminys buvo jo žlugimas.

Dabar, kai pataisos išsprendė pagrindines žaidimo problemas ir vartotojai sugebėjo patenkinti savo lūkesčius, nesunku pastebėti, kad tai iš tikrųjų yra labai malonus kosmoso RPG. Mažesnė kaina taip pat nepakenks.

Jei esate RPG gerbėjas ir nesate per daug investavęs į Masinis efektas vardą, greičiausiai jums patiks šis titulas. Tiesą sakant, jei jums patiko Drakono amžius: inkvizicija, masinis efektas: Andromeda yra puikus priedas prie jūsų žaidimų eilės.

Tai nebus laimėti Metų žaidimo apdovanojimai, bet Masinis efektas: Andromeda vis dar yra tikrai linksmas ir veiksmo kupinas kosminis nuotykis RPG gerbėjams.

Atsižvelgiant į visus aspektus, ar manote, kad duosite Masinis efektas: Andromeda pabandyti? O gal melagingi pažadai ir nusivylimas atėmė bet kokią gerą valią dėl titulo? Praneškite mums toliau pateiktose pastabose!

Vaizdo kreditas: BagoGames/ „Flickr“

Tikimės, kad jums patiks mūsų rekomenduojami ir aptarti dalykai! MUO turi filialų ir remiamų partnerysčių, todėl mes gauname dalį pajamų iš kai kurių jūsų pirkinių. Tai neturės įtakos jūsų mokamai kainai ir padės mums pasiūlyti geriausias produktų rekomendacijas.

Dalintis Dalintis „Tweet“ Paštu „Dark Web“ ir „Deep Web“: koks skirtumas?

Tamsus žiniatinklis ir gilus tinklas dažnai klaidingai laikomi vienu ir tuo pačiu. Bet taip nėra, tad koks skirtumas?

Skaityti toliau
Susijusios temos
  • Žaidimai
  • Vaidmenų žaidimai
  • Žaidimų kultūra
  • Vaizdo žaidimų apžvalga
Apie autorių Megan Ellis(Paskelbti 116 straipsniai)

Megan nusprendė sujungti savo garbės laipsnį naujosiose žiniasklaidos priemonėse ir visą geidulą, kad galėtų siekti technologijų ir žaidimų žurnalistikos karjeros. Paprastai galite rasti ją rašančią įvairiomis temomis ir skendinčią naujose programėlėse ir žaidimuose.

Daugiau iš Megan Ellis

Prenumeruokite mūsų naujienlaiškį

Prisijunkite prie mūsų naujienlaiškio, kad gautumėte techninių patarimų, apžvalgų, nemokamų el. Knygų ir išskirtinių pasiūlymų!

Norėdami užsiprenumeruoti, spustelėkite čia