Koks yra lengviausias būdas išspręsti Rubiko kubą?

Koks yra lengviausias būdas išspręsti Rubiko kubą?

Atnaujino Gavinas Phillipsas 2017 m





Rubiko kubas yra vienas iš tų galvosūkių, kurie be galo žavi visų amžiaus grupių žmones. Tačiau bandymas ją išspręsti pirmą kartą gali būti nusivylimo pratimas. Jei tik būtų lengvas būdas išmokti.





Na, kaip atsitinka, yra. Aš pats pirmą kartą esu kubietis, jei nekreipiate dėmesio į mano ankstesnius bandymus išspręsti galvosūkį, tuščiai sukant kubą taip ir aną, netaikant nė uncijos minties ar logikos.





Vedamas noro išmokti spręsti Rubiko kubą, nusprendžiau pradėti iš naujo, šį kartą daugiau dėmesio ir praktikos. Kaip ir tikėtasi, žiniatinklis pateikė begalę įdomaus turinio šia tema, taip pat begalę galvosūkių, kurie jus užims -- dienų dienas.

Kur aš pradėjau savo ieškojimus

Informacijos paieškas pradėjau nuo Saikat straipsnio apie svetaines, skirtas Rubiko kubui išspręsti . Iš ten viskas tik pasuko sniegą, ir aš baigiau puslapius po puslapio gudrybių ir algoritmų.



Galiausiai susiaurinau kelis paprastus pradedantiesiems rekomenduojamus metodus ir išbandžiau juos. Kaip sužinojau, tikrai yra metodas, kuris išsiskiria paprastumu ir įsiminimo paprastumu. Naudodamas šį metodą, aš ne tik sugebėjau išspręsti kubą, bet ir kelis kartus pakartojau procesą stebėtinai lengvai.

kompiuteris neįsijungia saugiuoju režimu

Lengviausias metodas

Čia yra išsamus šio paprasto metodo žvilgsnis išspręskite Rubiko kubą , kaip paaiškino Vince Rocca savo „YouTube“ vaizdo įraše. Žinoma, visada galite išmokti žiūrėdami vaizdo įrašą. Tačiau tiems, kurie nori rašytinio žodžio ir vertina kolegos naujoko indėlį, gali padėti šis aprašymas. Suporuokite jį su vaizdo įrašu ir galbūt net greičiau ir geriau suprasite sprendimą.





http://www.youtube.com/watch?v=mvhKNXHQqyM

Pagrindai, kuriuos reikia žinoti

Susipažinti su kubo gabalėliais ir standartiniais žymėjimais, naudojamais įvairiuose Rubiko kubo algoritmuose, įskaitant čia aprašomą, yra svarbu ir gana paprasta.





Šeši kubo paviršiai vadinami priekine (F), galine (B), aukštyn (U), žemyn (D), kaire (L) ir dešine (R). Bet kurio veido judėjimas pagal laikrodžio rodyklę žymimas tą veidą atitinkančia raide. Pasukimas prieš laikrodžio rodyklę žymimas prie veido raidės pridedant apostrofą (vadinamą pirminiu). Pvz., Jei priekinį veidą judate pagal laikrodžio rodyklę, o dešinįjį-prieš laikrodžio rodyklę, šie du judesiai bus vadinami FR “.

Šis „Wikihow“ straipsnis vizualiai paaiškina, ką reikia žinoti apie Rubiko kubo žymėjimus.

Nesvarbu, kuria kryptimi pasuksite kubą, gabalai, sudarantys vidurinio sluoksnio kraštus, vadinami kraštinėmis. Tie, kurie yra visų veidų kampuose, vadinami kampiniais gabalais.

Kaip Rocca aiškina savo vaizdo įraše, briaunos gali pakeisti tik kraštines dalis, o kampinės - tik kampines. Taip pat atkreipkite dėmesį, kad centrinės/vidurinės dalies, kuri yra dalis, palikta ant kiekvieno veido, atmetus krašto ir kampines dalis, negalima pakeisti ar susukti.

1 etapas - viršutinio veido kryžiaus sprendimas

Norėdami išspręsti kubą naudodami Rocca metodą, turite sukurti vienos spalvos kryžių ant vieno veido. Pasirinkite centrinę dalį, tarkime, oranžinę, ir pasukite kubą taip, kad šis gabalas būtų ant viršutinio paviršiaus. Atkreipkite dėmesį į vidurinių dalių spalvas priekyje, gale, kairėje ir dešinėje. Tokiu atveju jie bus mėlyni, žali, balti ir geltoni.

Išspręskime baltą centrinę dalį. Norėdami tai padaryti, turite rasti vieną iš dviejų dalių, kurių vienoje pusėje yra oranžinė, o kitoje - balta, ir perkelti tą gabalą taip, kad jis tilptų tarp oranžinės ir baltos spalvos vidurio dalių. Akivaizdu, kad orientacija turėtų būti tokia, kad oranžinė šio gabalo dalis būtų greta oranžinio viršutinio paviršiaus gabalo, o balta - virš baltos šoninio paviršiaus vidurio dalies. Tai užbaigia vieną kryžiaus kraštą, kurio siekiame.

Likusius centrinius gabalus (žalią, mėlyną ir geltoną) išspręskite tuo pačiu metodu, kad viršutiniame paviršiuje būtų užbaigtas oranžinis kryžius. Šio etapo pabaigoje išspręstos dalys atrodys taip, kaip parodyta žemiau.

kaip padaryti, kad mano „Google“ paskyra būtų numatytoji

Tai padeda prisiminti, kad gabalas, kurį norite įterpti, kad suformuotų kryžių, turi atsirasti arba būti perkeltas į vidurinį sluoksnį, ty sluoksnį žemiau viršutinio paviršiaus.

2 etapas - viršutinio veido sprendimas

Kitas mūsų tikslas yra įstumti oranžines kampines dalis į viršutinę veido dalį. Norėdami tai padaryti, mes naudosime metodą, panašų į tą, kurį naudojome baigdami oranžinį kryžių. Tik šį kartą rasime kūrinių, kurių spalvos vienu metu atitinka tris centro dalis, žinoma, viena iš spalvų yra oranžinė.

Manipuliuokite kubą, kol oranžinė gabalo dalis bus nukreipta į šoną, ty ne žemyn. Tada nuneškite tą gabalą į kampą tiesiai po to, kur jis turi eiti.

Šiuo metu gali būti dvi galimybės. Jei oranžinė dalis atsukta į jus, D'R'DR kampinį gabalą pastatys reikiamoje vietoje. Jei neišspręsta oranžinė dalis yra nukreipta į dešinę, R'D'R išspręs kampą.

Tęskite šią techniką, kol visos viršutinio sluoksnio kampinės dalys bus savo vietose. Viršutinis veidas turėtų atrodyti taip, kaip parodyta žemiau. Vidurinio sluoksnio vidurinės dalys automatiškai atsidurs savo vietoje, o kraštinės dalys gali būti dedamos netinkamai.

3 etapas - vidurinio sluoksnio sprendimas

Dabar iš apatinio sluoksnio pasirinkite kraštinę, kuri bet kurioje pusėje neatitinka apatinio paviršiaus vidurio gabalo spalvos. Šiame pavyzdyje praleiskite apatinio sluoksnio dalis, kuriose yra raudona spalva, ir pasirinkite gabalėlį, kurį sudaro bet kuri iš šių spalvų: mėlyna, žalia, geltona, balta.

Pasukite apatinį sluoksnį taip, kad priekinė šio gabalo dalis sutaptų su atitinkama spalva viduriniame ir viršutiniame sluoksniuose, kad susidarytų T formos elementas. Pavyzdžiui, mano pasirinktas kūrinys priekyje yra baltas, o apatinis - žalias. Aš perkėliau apatinį sluoksnį, kad gabalas būtų lygus, kad susidarytų baltas T, parodyta paveikslėlyje žemiau.

Dabar baltas šio kūrinio veidas turi tilpti į kairę krašto padėtį, nes žalias veidas apačioje turi sutapti su žaliais gabalėliais kairėje pusėje. Čia, laikydami kubą T į save ir naudodami judesius DLDL'D'F'D'F išsprendžia baltos ir žalios spalvos galvosūkį (žr. Paveikslėlį žemiau). Jei baltas veidas turėtų pasirodyti krašto padėtyje dešinėje, aš būčiau naudojęs judesius D'R'D'RDFDF '.

Kaskart pradedant nuo naujos T formos sekcijos, kartokite šią procedūrą, kol visos vidurinio sluoksnio kraštinės dalys bus savo vietose ir kubas atrodys taip:

4 etapas - apatinio (žemyn) veido kryžiaus sprendimas

Pasukite kubą aukštyn kojomis, kad apatinis paviršius būtų nukreiptas į jus. Remdamiesi šiuo pavyzdžiu, pasukite kubą, kol žiūrėsite žemyn į raudoną centrinę dalį.

Čia viskas tampa šiek tiek sudėtinga ir jūs turite elgtis intuityviai. Pakartokite judesius FURU'R'F ', kol viršuje sukursite raudoną kryžių. Tikslas yra palikti raudoną kryžių ir tik vieną raudoną kampą, nukreiptą į viršų apatiniame kairiajame kampe, kaip parodyta paveikslėlyje žemiau.

Jei yra daugiau tų raudonų kampinių dalių, nukreiptų į viršų, pastumkite kubą taip, kad vienas iš raudonų gabalėlių šoniniame paviršiuje būtų nukreiptas į jus, ir naudokite judesius RUR'URUUR '. Kartokite šią seką, kol viršutinė veido dalis bus raudona.

5 etapas - galutinio sluoksnio sprendimas

Šiuo metu apatiniame sluoksnyje (dabar viršutiniame sluoksnyje nuo tada, kai apverčiate kubą aukštyn kojom) bus bent vienas kampinių dalių rinkinys, atitinkantis vienas kitą, pavyzdžiui, geltonos spalvos, parodytos aukščiau esančiame paveikslėlyje.

Jei tokių atitikmenų nėra, atlikite judesius R’FR’BBRF’R'BBRR, kol jie pasirodys bent ant vieno veido. Tada pasukite kubą, kol tie kampiniai gabalai yra ant galinio paviršiaus, ir pakartokite tą pačią seką dar kartą, kol ant kiekvieno paviršiaus bus atitinkamų kampinių dalių. Vienas iš veidų gali atrodyti net išspręstas. Dabar pakartokite judesius FFULR’FFRL’UFF, kol kubas bus išspręstas.

Išsinešimas

Jei vieną kartą išspręsite kubą, pasirinkdami tokį paprastą ir logišką metodą, kaip šis, žinote, kad galite jį išspręsti bet kokį skaičių kartų. Kaip sužinojau, nustokite bijoti susukti kubą, kad neatgautumėte išspręstos dėlionės dalies.

kaip sužinoti, kokią pagrindinę plokštę turiu

Įgysite pasitikėjimo eksperimentuoti nauji algoritmai ir programos , pabandykite greitąjį kubą ir galbūt net pabandykite sugalvoti savo algoritmą. Staiga jums atsiveria visiškai naujas pasaulis.

Bet būkite įspėti. Kai išspręsite Rubiko kubą, jūsų smegenys nuolat trokš tokių dalykų, kurie sužadina jūsų kūrybiškumą.

Ar išsprendėte Rubiko kubą? Kuris metodas, jūsų manymu, yra lengviausias?

Vaizdo kreditai: LaPetra

Dalintis Dalintis „Tweet“ Paštu 5 patarimai, kaip perkrauti „VirtualBox Linux“ mašinas

Pavargote nuo prastų virtualių mašinų našumo? Štai ką turėtumėte padaryti, kad padidintumėte „VirtualBox“ našumą.

Skaityti toliau
Susijusios temos
  • Žiniatinklio kultūra
  • Technologija paaiškinta
  • Dėlionės žaidimai
  • Žaidimų patarimai
Apie autorių Akshata Shanbhag(Paskelbti 404 straipsniai)

Prieš sutelkdamas dėmesį į technologijas ir rašymą, Akshata mokėsi rankinio testavimo, animacijos ir UX dizaino. Tai sujungė dvi jos mėgstamiausias veiklas - sistemų suvokimą ir žargono supaprastinimą. „MakeUseOf“ „Akshata“ rašo apie tai, kaip geriausiai išnaudoti „Apple“ įrenginius.

Daugiau iš Akshata Shanbhag

Prenumeruokite mūsų naujienlaiškį

Prisijunkite prie mūsų naujienlaiškio, kad gautumėte techninių patarimų, apžvalgų, nemokamų el. Knygų ir išskirtinių pasiūlymų!

Norėdami užsiprenumeruoti, spustelėkite čia