Kas yra „Oculus TV“ ir ar jums tai turėtų rūpėti?

Kas yra „Oculus TV“ ir ar jums tai turėtų rūpėti?

akis , nežinantiems, yra virtualios realybės (VR) laisvų rankų įranga, žadanti suteikti jums tikrai įtraukiančią garso ir vaizdo patirtį, tiek žaidimams, tiek namų pramogoms, už prieinamą kainą. Pagalvokite apie tai kaip apie didelių gabaritų „Oakley“ slidinėjimo akinių porą, išskyrus tai, kad užuot nuspalvinę aplinkinę šviesą, jie visiškai užstoja išorinį pasaulį mažo ekrano (ar ekranų) naudai, suteikiantys jums įspūdį žiūrint vieną didelį 3D ekraną. Iki šiol „Oculus“ daugiausia buvo žaidimų ar modeliavimo aksesuaras, tačiau neseniai bendrovė išleido naujausią savo kūrinį „Oculus TV“, ir tai yra mūsų alėjoje.






„Oculus TV“ žada mėgautis mėgstamo televizoriaus ir (arba) filmų žiūrėjimu per 180 colių ekraną su virtualiu erdviniu garsu per ausines (atsižvelgiant į „Oculus“ ausines, skardinės gali būti įmontuotos). Iš pirmo žvilgsnio „Oculus“ sąsajoje nėra nieko išskirtinio, nes jis atrodo panašus į srautinio perdavimo meniu ir GUI, kuriuos esate įpratę matyti daugelyje šių dienų išmaniųjų televizorių. Turinys daugiausia grindžiamas srautiniu perdavimu, toks „YouTube“ ir panašus turtas yra paliesti. „Oculus TV“ įdomu tuo, kad žadama didelė, įtraukianti patirtis už labai mažus pinigus ir mažesnę įrangą. Argumentas „mažiau pavarų“ greičiausiai patiks „Millennials“ atstovams, nors iki šiol dar nemačiau nė vieno bet kokio amžiaus žmogaus, nepriklausančio žaidimų bendruomenei, sportuojančio „Oculus“ ausinės . Taigi, nors jaunesni žiūrovai gali labiau žiūrėti savo telefonų ar nešiojamųjų kompiuterių turinį, žiuri vis dar nesutaria, ar jie priims tokius akinius kaip „Oculus“.





Akivaizdu, kad „Oculus TV“ yra pirmosios kartos pasirinkimas, kurį galiu tik manyti, kad yra besivystanti platforma, kuri greičiausiai su laiku tobulės ir plėsis. Dabar, kai sėdi, „Oculus TV“ vizualinės kokybės požiūriu neprilygsta net kukliems šių dienų HD ir UHD ekranams. Ar virtuali nuotrauka didelė? Aišku, bet tai anaiptol nėra toks įspūdingas, kaip sakant, atsisėdus į naujausią „Sony“ OLED ekranų derinį ar „Samsung“ ryškesnį už saulę „Quantum Dot Color Q9F“, net kai dydis yra gerokai mažesnis nei pažadėtas „Oculus“ 180 colių. Kalbant apie garsą, tai labai priklauso nuo jūsų „Oculus“ įmontuotų ausinių ar bet kokių antrinių rinkinių ausinių, kurias pasirinksite atsinešti į vakarėlį. Pridėjus kitų ausinių, žymiai pagerėja „Oculus“ garso patirtis, tačiau berniukas tai sugadina paprastumo faktorių.





Bet ar laikui bėgant „Oculus“ televizoriaus koncepcija galėtų užburti plokščiųjų ekranų ir milžiniškų namų kino teatrų galą, kaip mes juos pažįstame? Žodyje. Ne. Dviem žodžiais pragaras ne. Negalima sakyti, kad „Oculus“ televizorius nėra šaunus, tačiau mintis, kad žmogus, vienas ar grupėje, nešioja neinteraktyvaus turinio akinius, atrodo, kad skraidys su plačiąja visuomene maždaug taip pat, kaip ir 3D televizija.

Aš žinau, kad žmonės, atrodo, pirmenybę teikia virtualioms ir (arba) internetinėms patirtims, o ne tikroms, tikroms žmonių sąveikoms šiais laikais, tačiau keturių asmenų šeima jaukiai įsitaisė ant sofos ir visi spoksojo į savo porą per didelių VR slidinėjimo akinių? Neįvyks. Ir man nesvarbu, kokia gera ar įtraukianti patirtis. Televizijoje ir filmuose jau 30 metų yra idėja įdėti grubius akinius, kad galėtum patirti virtualų pasaulį, tačiau, nepaisant savo įpročio, vartotojai vis dar nėra tokia sąvoka.



Ar tai reiškia „Oculus TV“ technologiją be nuopelnų? Ne, net truputį. Nors nemanau, kad vartotojai nori masiškai žiūrėti savo mėgstamą turinį su akiniais, manau, kad laikui bėgant norėsime „Oculus“ tipo patirties mūsų esamuose akiniuose ar kontaktuose. Net jei sugebėsime gauti didelių ekranų komercinio kino patirtį per porą kontaktinių lęšių, ar mes jį priimsime ir atsisakysime sėdėjimo užtemdytame kambaryje su nepažįstamais žmonėmis? Ne. Nors galiu sugalvoti keletą atvejų, kai virtuali teatro patirtis galėtų būti ar būtų pageidautina, kai nusileisite tiesiai į ją, negalima ignoruoti bendro patyrimo, einančio į kiną.

Tai yra pagrindinė „Oculus TV“ arba apskritai „Oculus“ problema, nes ji susijusi su ne žaidimų namų pramogų patirtimi - ji pašalina namų aspektą iš lygties ir pakeičia izoliacija. Namai namais tampa patirtimi, kurią užpildote, nesvarbu, ar tai būtų jūsų šeimos nariai, ar draugai. Namų kino teatras vertas ne įrankių ar pasigyrimo teisių - tai patirtis, kai mėgstamiausiu turiniu dalijatės su mėgstamu turiniu. Būtent dėl ​​to „Oculus TV“ klysta ir kodėl apskritai VR stiliaus akiniai iš tikrųjų nebuvo prasiveržę ne tik į žaidimus, nes daugelį geriausių šių dienų turinių ketinama žiūrėti ir mėgautis kartu su kitais.





12 pro max vs 12 pro