Kodėl „Sony“ neturėtų sutelkti dėmesio į kompiuterinius žaidimus ir laikytis konsolių

Kodėl „Sony“ neturėtų sutelkti dėmesio į kompiuterinius žaidimus ir laikytis konsolių

Su „Detroit: Become Human“, „Horizon Zero Dawn“ ir „Days Gone“ matome, kad į kompiuterį ateina „PlayStation“ išskirtiniai dalykai, o „Sony“ teigia, kad PS žaidimus lengviau padaryti prieinamus paskutinėje platformoje.





ar galite įrašyti telefono skambučius „iPhone“

Nors puiku pristatyti neįtikėtinus „Sony“ žaidimus platesnei auditorijai, kompiuteriniai žaidimai neturėtų būti pagrindinis „Sony“ dėmesys. Štai kodėl.





„Microsoft“ šiuo metu dominuoja kompiuterinių žaidimų rinkoje

Anksčiau 2021 m Žurnalo „GQ“ interviu , „Sony“ generalinis direktorius Jimas Ryanas sakė, kad technologijų gigantas „palengvino [PS žaidimų] prieinamumą ne konsolių savininkams“ dėl PS žaidimų perkėlimo į kompiuterį.



Ir nors nėra blogai, kad daugiau žmonių mėgaujasi nuostabiais „Sony“ žaidimais, tai gali turėti įtakos būsimų „Sony“ žaidimų kokybei, jei įmonė įsipareigoja žaisti kompiuterinius žaidimus.

O kaip tas įsipareigojimas atrodytų? Ar tai tiesiog PS žaidimų perkėlimas į kompiuterį, ar tai peraugtų į „Sony“ kompiuterinių žaidimų technologijų liniją? Ar „Sony“ sukurtų specialią paleidimo priemonę asmeniniam kompiuteriui, pvz., „Steam“?



Nesvarbu, kur „Sony“ pradės veiklą, ji turi kovoti su savo konsolės konkurentu „Microsoft“.

„Microsoft“ šiuo metu dominuoja kompiuteriniuose žaidimuose. Būtent todėl, kad didžioji dauguma kompiuterinių žaidimų veikia kompiuteriuose su „Windows“ ir kam priklauso „Windows“? Teisingai. „Microsoft“.





Be to, „Microsoft“ pasižymėjo tiekdama žaidimus tiek konsolėms, tiek asmeniniams kompiuteriams. Jūs turite „Xbox Game Pass“ ir „Xbox Game Pass Ultimate“ , „Microsoft“ paslauga, teikianti daugybę aukštos kokybės žaidimų, kuriuos galite atsisiųsti iš savo konsolės ar kompiuterio.

Nors „Sony“ turi puikią prenumeratos žaidimų paslaugą su „PlayStation Now“, ji nėra tokia sukurta kaip „Xbox Game Pass“, būtent tuo, kad galite transliuoti žaidimus į „Windows“ kompiuterį, bet negalite jų atsisiųsti.





Skaityti daugiau: „PlayStation Now“ ir „Xbox Game Pass“: kuris yra geresnis?

Taigi, jūs turite įmonę „Microsoft“, kuri turi patirties kuriant programinę įrangą ir paslaugas, reikalingas kompiuteriniams žaidimams paleisti, ir turi didžiulę monopoliją daugeliui kompiuterinių žaidimų. Tai didelis užsakymas, kurį „Sony“ turi atitikti, jau nekalbant apie įveikimą.

Kaip galėtų atrodyti mažai tikėtina partnerystė su „Apple“?

Pažvelkime į „Sony“, „Microsoft“ ir „Apple“:

„Microsoft“ turi daugybę galimybių tiek konsolės, tiek kompiuterių žaidimuose. „Sony“, žaidimų konsolėse, bet ne kompiuteriniuose žaidimuose. „Apple“ savo kompiuterinėje ir programinėje įrangoje, bet ne kompiuteriniuose žaidimuose.

Taigi, ar „Sony“ galėtų bendradarbiauti su „Apple“ ir įveikti „Microsoft“ dominavimą kartu su savo asmeninių žaidimų pasiūlymu?

Tokia „Sony“ ir „Apple“ partnerystė greičiausiai neįvyks ... bet pasilinksminkime, kad taip yra.

Kaip „Sony“ galėtų bendradarbiauti su „Apple“?

Nors galime tik teorizuoti, kaip atrodytų ši partnerystė, yra keletas puikių būdų, kaip „Sony“ galėtų susivienyti su „Apple“.

„Android“ jutiklinis ekranas neveikia tinkamai

„Sony“ gali sukurti išskirtinius „Apple“ prievadus

Pirma, „Sony“ galėtų kartu su „Apple“ išleisti tam tikrus „Sony“ išskirtinius tik „MacOS“. Tai atvertų lošimus „Apple“ bendruomenei, tuo pačiu sukuriant fantastišką pirmąjį įspūdį, jei tai daroma teisingai.

„Sony“ turi žaidimus, jai reikia tik tinkamos programinės įrangos, kad šie žaidimai būtų pristatyti „MacOS“. Ir nors „Mac“ ir „MacBooks“ gali nebūti, atsižvelgiant į galią, reikalingą aukščiausio lygio kompiuterinių žaidimų patirčiai užtikrinti, būsimi „M1“ leidimai tikrai gali būti ten.

„Sony“ galėtų išbandyti išskirtinį projektą, pritaikytą „Mac“ kompiuteriams

Didelė priežastis, kodėl „Mac“ sunkiai paleidžia žaidimus, yra jų operacinė sistema - „macOS“. Kadangi dauguma, jei ne visi, kompiuteriniai žaidimai veikia „Windows“, tai reikia papildomų pastangų, norint išversti šią programinę įrangą į operacinę sistemą, kuriai „Apple“ kuria „Mac“.

Nors tai gali pasirodyti beprotiška, „Sony“ gali išbandyti naują IP, skirtą tik „MacOS“. Tai pašalina poreikį versti ar pertvarkyti esamą projektą ir taip pat sukuria intriguojančią situaciją - „Apple“ turi išskirtinį kompiuterinių žaidimų pavadinimą ir jį kuria „Sony“.

„Sony“ galėtų padėti „MacBooks“ patekti į žaidimų sceną naudodama sudėtingą vertimo įrankį

Trečias būdas, kuriuo „Sony“ ir „Apple“ galėtų bendradarbiauti, yra tai, kad „Sony“, užuot kūrusi tik „Apple“, sukuria savo vertimo įrankį „Apple“, kuris leidžia žaisti daugumą kompiuterinių žaidimų.

Šiuo metu „Rosetta“ naudojama kaip „M1 Mac“ vertimo priemonė, skirta programoms, įskaitant žaidimus, paleisti „Intel“ lustams paleisti. Nors kai kurie žaidimai taip pat veikia „M1 Mac“, vertimo įrankis, kuris gali leisti „MacOS“ žaidimams žaisti „Windows“ žaidimus, gali būti didžiulis.

Nors tai turėtų patikti nepaprastai norui, jei kada nors įvyktų „Sony“ ir „Apple“ partnerystė, ei, viskas gali būti įmanoma.

Kodėl „Sony“ neturėtų bendradarbiauti su „Apple“, net jei galėtų

Tarkime, kad „Sony“ yra galvoja apie bendradarbiavimą su „Apple“. Jei taip yra, vis dar yra daug priežasčių, kodėl to neturėtų būti.

Būtent, jei kuri nors iš aukščiau paminėtų idėjų nėra itin gerai įgyvendinta, visa tai gali pasipriešinti, todėl „Sony“ kompiuterių pasiūlymai atrodys drungni, obuoliai nesėkmingi, o kompiuteriniai žaidimai bus nesėkmingi, o „Microsoft“ pirmauja kompiuterinių žaidimų srityje. .

Nutraukti bet kokią partnerystę, prieštaraujančią pagrindinei kompiuterinių žaidimų operacinei sistemai, taip pat įmonei, kuri puikiai išmano kompiuterinius žaidimus, skamba kaip pavojingas žingsnis, kuris galėtų skirti nepaprastai daug laiko ir pastangų.

Vienintelis su „Mac“ susijęs dalykas, į kurį „Sony“ turėtų sutelkti dėmesį, yra „PS Now“ pristatymas į „Mac“.

Be to, „Sony“ turi daug ką dirbti, pavyzdžiui, kurti kelis naujus projektus su daugybe naujų IP, gaminti pakankamai PS5, kad patenkintų paklausą, ir galbūt tobulinti savo socialinę patirtį. Per daug laiko, praleisto šakojant kompiuterinius žaidimus, gali tai sumažinti.

Susiję: Kaip „Sony“ gali pagerinti savo socialinę patirtį žaidėjams?

kaip pridėti kelias nuotraukas prie „Instagram“ istorijos

„Sony“ turėtų sutelkti dėmesį į tai, kuo pasižymi ... Kurdama išskirtinius žaidimus

Mes mylime „Sony“ už puikius žaidimus ir nuostabias konsoles, kurias ji gamina. Per didelis dėmesys kompiuteriniams žaidimams gali sumažinti tai, kas daro „Sony“ puikią.

„Sony“, be abejo, yra didžiausia žaidimų kompanija, o pagrindinė priežastis yra gaminamų žaidimų kokybė ir konsolės, kuriose galima žaisti. Sutelkti dėmesį į tai kartu su PS5 ir jo paslaugų atnaujinimais „Sony“ turėtų ir greičiausiai daro.

Nors jo dar nėra, dabar mes jaučiame skonį, kuo galėtų tapti PS5 žaidimų biblioteka, ir tai galėtų būti geriausias „Sony“ pasiūlymas.

Dalintis Dalintis „Tweet“ Paštu Kodėl PS5 gali turėti nuostabią žaidimų biblioteką iki 2025 m

Žinomai trūksta PS5 žaidimų bibliotekos skyriuje, tad kada tai pagerės?

Skaityti toliau
Susijusios temos
  • Žaidimai
  • Žaidimų stotis
  • PC žaidimai
  • „PlayStation“ dabar
  • Žaidimų konsolė
Apie autorių Sohamas De(Paskelbta 80 straipsnių)

Sohamas yra muzikantas, rašytojas ir žaidėjas. Jam patinka viskas, kas kūrybinga ir produktyvu, ypač kalbant apie muzikos kūrimą ir vaizdo žaidimus. Siaubas yra jo pasirinktas žanras ir dažnai išgirsite jį kalbant apie mėgstamas knygas, žaidimus ir stebuklus.

Daugiau iš Soham De

Prenumeruokite mūsų naujienlaiškį

Prisijunkite prie mūsų naujienlaiškio, kad gautumėte techninių patarimų, apžvalgų, nemokamų el. Knygų ir išskirtinių pasiūlymų!

Norėdami užsiprenumeruoti, spustelėkite čia