„Oculus Rift“ ir „HTC Vive“ prieš „Playstation VR“: kurį turėtumėte pirkti?

„Oculus Rift“ ir „HTC Vive“ prieš „Playstation VR“: kurį turėtumėte pirkti?

Pagaliau pasiekiamas virtualios realybės amžius. Liko vos keli mėnesiai iki pirmojo komercinio įperkamo, aukštos kokybės VR įrenginio išleidimo, bet kaip ir autobusas, jūs laukiate amžių, o po to-trys iš karto.





Pažvelkime į tai, ką iki šiol žinome apie pagrindinių žaidėjų VR pasiūlymus, kad pamatytume, kuris iš jų jums tinkamiausias.





„Oculus Rift“

  • Kaina: 600 USD
  • Valdikliai: „Xbox One“ valdiklis ir „Oculus Remote“, abu įtraukti į paketą. Vėliau bus galima įsigyti „Oculus Touch“ valdiklius.
  • Išleidimo data: Išankstiniai užsakymai šiuo metu kuriami iki liepos, o pirmieji vienetai pristatomi kovo 28 d.
  • Žymios savybės: Įmontuotos ausinės.

Viduje „Oculus Rift“ yra du 1080 x 1200 OLED ekranai, kurių bendra skiriamoji geba yra 2160 x 1200, esant 90 Hz dažniui. Iš viso tai yra šiek tiek didesnė nei „Full HD“ raiška, bet ne daug, ir kiekviena akis gaus mažesnę nei „Full HD“ skiriamąją gebą.





„Rift“ gali prisitaikyti prie įvairių akių pločių dėl tarpo tarp mokinių atstumo reguliavimo mechanizmo ir turėtų tilpti į visus akinius, išskyrus didžiausius. Tačiau dėl begalybės fokusuotų lęšių, jei turite toliaregį regėjimą, turėtumėte matyti gerai net ir be jų akinių. (Tai pasakytina apie visas pirmosios kartos VR ausines.)

Laisvų rankų įranga naudoja įmontuotą telemetriją kartu su viena USB kamera, kad būtų galima sekti padėtį. Ausinių priekyje esantis infraraudonųjų spindulių šviesos diodų rinkinys leidžia fotoaparatui matyti, kur jis yra 3D erdvėje.



Bendradarbiaudama su „Microsoft“, kad užtikrintų tvirtą „Windows 10“ palaikymą, „Oculus“ ryžosi iš pradžių parduoti laisvų rankų įrangą be VR valdiklių, vietoj to, kad visiems suteiktų „Xbox One“ valdiklį. Tai leidžia kūrėjams taikyti vieną valdiklį, kurį turės visi, ir tai yra labiausiai žinomas valdymo metodas, su kuriuo kūrėjai dirbo nuo pat pirmojo „Oculus“ kūrimo rinkinio dar 2012 m.

Taip pat įtrauktas „Oculus Remote“ - paprastas žymeklio įrenginys, paprastas „Apple Remote“, kuriuo galima lengvai naršyti „Oculus Home“ meniu sistemose. Nurodytas baterijos veikimo laikas yra 4000 valandų.





„Oculus Touch“ yra pora rankinių valdiklių, siūlančių padėties stebėjimą, paprastų gestų, tokių kaip nykščio aukštyn nukreipimas ar nukreipimas, atpažinimą ir nedidelį pasipriešinimą. Prisilietimas yra neįskaičiuota į bazinę „Rift“ pirkimo kainą ir nebus pasiekiamas, kol vėliau nebus pristatytas atskirai kitais metais.

Tikimasi, kad į „Oculus Touch“ valdiklio paketą bus įtraukta papildoma stebėjimo kamera, kuri turėtų suteikti galimybę naudotis didesnio masto VR patirtimi ir bus ribojama tik USB kabelio ilgio. Tačiau „Oculus“ daugybę kartų pažymėjo, kad jie pirmiausia orientuoti į „sėdimą patirtį“, o ne į kambario masto VR sąveiką.





„Oculus“ visiškai priklauso „Facebook“, o „Oculus“ įkūrėjas Luckey Palmeris teigė, kad tai leidžia jiems parduoti „už savikainą“ (arba kuo arčiau jos). Jei manysime, kad tai tiesa, tikėtina, kad 650 USD „Rift“ kaina iš tikrųjų bus viena pigiausių variantų arba bent jau techniškai geresnė galimybė, jei kitos ausinės kainuoja tą patį.

„Oculus Rift“ gali būti iš anksto užsakyta dabar , tačiau nors pirmieji vienetai bus pristatyti kovo pabaigoje, nauji užsakymai jau nukrito iki liepos. Iš anksto užsisakius „Rift“, jūsų vieta rezervuojama iš anksto užsakant „Oculus Touch“ valdiklius, kurių kaina lieka nežinoma, tačiau greičiausiai nebus didesnė nei 200 USD.

Vartotojai, esantys už JAV ribų, taip pat turėtų žinoti apie papildomas PVM išlaidas, importo mokesčius ir galimai aukštus pristatymo tarifus. Ypač Australijos klientai turėtų tikėtis, kad kaina už ausines bus artimesnė 1 000 USD.

Verta paminėti, kad „Rift“ reikės tvirto kompiuterio. „NVIDIA“ pareiškė, kad norint užtikrinti patogią VR patirtį, reikia maždaug septynis kartus daugiau apdorojimo galios nei įprastiems kompiuteriniams žaidimams. Šiuo metu rekomenduojamos minimalios specifikacijos:

  • 8 GB RAM
  • „Core i5“ procesorius
  • GTX 970

Jei jums reikia pakeisti visą kompiuterį ir nusprendėte nusipirkti „Rift“, galbūt norėsite pažvelgti į „Dell“ siūlomus „Oculus“ patvirtintus kompiuterių paketus. Už 1500 USD gausite pakankamai galingą asmeninį kompiuterį ir pačias laisvų rankų įrangą, sutaupydami apie 200 USD už įprastą mažmeninę kainą, o jūs netgi galite gauti savo paketą anksčiau nei tie, kurie iš anksto užsisakė tik laisvų rankų įrangą.

Žaidimai „Oculus Rift“

Kadangi „Rift“ kūrimo rinkiniai buvo prieinami jau kelerius metus, daugiau kūrėjų yra susipažinę su sistema nei bet kuris kitas. Į paleidimo paketą įeina du žaidimai: Laimės pasaka , šeimai tinkamas platformininkas ir EVE: Valkyrie , kosminiu šunų kovos simu (nors ir ne tik „Oculus Rift“).

„Oculus“ pažadėjo iki 2016 metų pabaigos turėti daugiau nei 100 pilnų žaidimų pavadinimų, įskaitant Minecraft ir finansuoja daugybės išskirtinių pavadinimų kūrimą. roko grupė VR iš „Harmonix“ taip pat paskelbta išskirtine.

„HTC Vive“ („Valve Steam VR“)

  • Kaina: 800 USD.
  • Valdikliai: Individualūs rankiniai valdikliai, įtraukti į paketą.
  • Išleidimo data: Išankstiniai užsakymai, pirmieji vienetai pristatomi nuo balandžio 5 d
  • Žymios savybės: Kambario masto sekimas ir priekinė kamera. Komplekte ausinės su ausinėmis.

„Vive“ yra aparatūros gamintojo „HTC“ ir žaidimų platformos „Valve“ bendradarbiavimo rezultatas. „HTC“ netgi sakė, kad gali sustabdyti išmaniųjų telefonų gamybą ir sutelkti dėmesį tik į VR, nors iš pradžių „Valve“ nurodė, kad „HTC“ bus pirmasis iš daugelio partnerių, su kuriais jie bendradarbiauja.

kaip iš naujo nustatyti „Mac“ vaizdą

„HTC Vive“ kaina yra panaši į „Oculus Rift“, kai atsižvelgiama į numatomas valdiklių išlaidas. Į 800 USD paketą taip pat įeina du žaidimai paleidimo metu: „Job Simulator“ ir „Fantastic Contraption“ (aprašyta vėliau).

„Valve“ aktyviai dalyvavo ankstyvame „Oculus“ kūrime prieš „Facebook“ išpirkimą, ir šios ausinės yra identiškos jam pagal ekrano specifikacijas, veikia 2160 x 1200, esant 90 Hz dažniui ir panašiam matymo laukui. Tačiau bandytojai pranešė apie šiek tiek geresnius „Rift“ objektyvus.

„Vive“ padėties stebėjimas atliekamas naudojant dvi lazerį spinduliuojančias bazines stotis, esančias jūsų žaidimų erdvės kampuose. Jie skleidžia užkoduotą signalą, kurį laisvų rankų įrangos ir valdiklio jutikliai interpretuoja, kad suteiktų vietos informaciją. Tai leidžia iš kambario gauti VR dydžio patirtį.

Bazinės stotys gali būti įstrižai ne daugiau kaip 16 pėdų atstumu, tačiau apibrėžta žaidimo erdvė neturi būti tiksli aikštė. Pavyzdžiui, 13 pėdų 10 pėdų yra gerai. Bazines stotis galima pritvirtinti prie sienos, lubų, trikojo arba tiesiog pastatyti ant lentynos. (Tai pagrįsta kūrimo rinkinio informacija. Galutinis žaidimo vietos dydis gali keistis galutinei versijai.)

„CES 2016“ parodoje „HTC“ paskelbė apie naujovišką aparatinės įrangos papildymą: priekinę kamerą. Tai atveria galimybes papildytosios realybės programoms, nors jų dar nebuvo įrodyta. Tačiau buvo įrodyta, kad jis veikia kartu su esamu Chaperone sistema.

The Chaperone sistema aptinka, kai vartotojas priartėja prie fizinio žaidimo erdvės ribų, o aptikusi priekinė kamera leidžia šiek tiek realaus pasaulio patekti į virtualią aplinką, kad vartotojas galėtų tiksliai pamatyti, apie ką jie kalba atsitrenkti.

Minimalios specifikacijos yra panašios į „Oculus Rift“, tačiau „Valve“ išleido a išsamus testavimo įrankis „Steam“, kuris suteikia žemą/vidutinį/aukštą našumo balą.

Žaidimai HTC Vive

Turinio požiūriu tikėtina, kad viskas, kas išleista „Steam VR“, taip pat bus suderinama su „Oculus Rift“. Galų gale „Valve“ pirmiausia yra žaidimų platforma, todėl jų tikslas yra parduoti kuo daugiau žaidimų kopijų. Tačiau atvirkščiai nėra tiesa. Tam tikras „Rift“ turinys gali būti skirtas tik „Oculus“ platformai.

Tai sakant, patirtis gali skirtis. Kūrėjai Darbo simuliatorius, Pavyzdžiui, paaiškino, kad žaidime bus sukurta visa 360 laipsnių aplinka „Vive“, tačiau jis bus skirtas tik 180 laipsnių aplinkai, kad būtų galima nustatyti priekinę kamerą, pvz., „Rift“ ir „PSVR“.

Galerija: Žvaigždžių šauksmas yra į „Myst“ panašus nuotykių žaidimas, tačiau atrodo kaip puikus pavyzdys, kaip žaidimai gali integruoti kambario dydžio VR patirtį. Jie sukūrė „Blink“ judesio sistemą, leidžiančią žaidėjams vaikščioti po savo Chaperone zoną ir akimirksniu teleportuotis į tolimesnius atstumus. Sistema leidžia įvairaus dydžio žaidimų erdvę.

Užveskite pelės žymeklį „Junkers“ yra dar vienas fantastiškas pavyzdys, kaip kambario patirtis veiks, nors ir su fiksuota žaidimų erdve. Tai kelių žaidėjų FPS, kur jūs esate tik plaukiojantis laivas, klajodami dykynėse ieškodami kitų junkerių, kuriuos reikia užpulti ir apiplėšti.

„Fantastic Contraption“ yra 90 -ųjų eros galvosūkių serijos „Neįtikėtina mašina“ 3D perdarymas, kur jums pavesta sujungti paprastus mašinos elementus, kad būtų pasiektas konkretus tikslas.

„Playstation VR“ („Morpheus“)

  • Kaina: 400 USD, bet taip pat reikia įsigyti 60 USD „PSEye“ fotoaparatą.
  • Valdikliai: Standartinis „Dualshock“ valdiklis ir (arba) „PSMove“.
  • Išleidimo data: išankstiniai užsakymai atidaryti dabar, išleidimas 2016 m. spalio mėn.
  • Žymios savybės: Maža įėjimo kaina, galimos kelių žaidėjų parinktys per dvigubą išvestį į televizoriaus ekraną.

PSEye yra privalomas kad PSVR laisvų rankų įranga veiktų, tačiau nėra įtraukta į paketą, nes daugelis PS4 savininkų jau turi vieną. „Sony“ patvirtino, kad bus galima įsigyti paketą „Playstation VR“, PS4, fotoaparato ir judesio valdiklio, tačiau kainos nepaskelbė.

Dėl šios priežasties tikimasi, kad PSVR skverbsis labiausiai į rinką, todėl turėtų būti pagrindinis kandidatas į išskirtinius titulus.

PSVR ekranas yra 1920 x 1080, matymo laukas 100 laipsnių. Tai yra šiek tiek prastesnė nei „Rift“ ir „Vive“ kokybė, tačiau ne tiek, kiek labai sumažintų patirtį. Tačiau jis gali veikti iki 120 Hz.

PSVR laisvų rankų įrangai taip pat reikalingas išorinis procesorius, kuris yra šiek tiek mažesnis nei „Wii“. Įrenginys taip pat gali išvesti į prijungtą televizorių, o naudojant kelis valdiklius gali būti, kad tai leis draugams mėgautis patirtimi ne ausinėse. Buvo gandai, kad išorinis įrenginys gali pridėti PS4 grafinių galimybių, tačiau nuo to laiko tai buvo patvirtinta kaip klaidinga. Tačiau dėžutė atlieka erdvinį garso apdorojimą ir yra papildoma HDMI išvestis.

dc-rūsys-didelis conf [kamera, telefonas, televizorius, USB, priartinimas]

Paleidimo data iš pradžių buvo numatyta 2016 m. Antrąjį ketvirtį, tačiau tai atrodo vis mažiau tikėtina. Aš asmeniškai tikiuosi, kad jie sieks antrosios pusės, galbūt net atostogų sezono, tačiau iki E3 atvykimo birželio mėn.

Žaidimai PSVR

Oficiali VR patirtis turėtų jus pakankamai sujaudinti. Norėdami gauti daugiau informacijos apie atskirus žaidimus, peržiūrėkite likusius žaidimus oficialus grojaraštis . Klasikinio milžiniško mech kovos žanro gerbėjams ypač patiks siūlomas panardinimas Įrenginiai .

Ypač nedalyvauja oficialiose reklamose, nors ir yra išskirtinė Vasaros pamoka - keista „bendravimo patirtis“, nors tai tikriausiai yra tik neaiškus būdas pasakyti, kad tai pažinčių sim. Neaišku, ar tai bus paskelbta tarptautiniu mastu, ar tik japonų kalba. Mano spėjimas yra apie pastarąjį.

Kitas išskirtinis, siekiantys užkliuvusios muzikinės patirties turėtų laukti atgimimo Gruntas .

Kokias VR ausines pirksite?

Per daug nesigilinkite į vidines specifikacijas. Kai įjungsite laisvų rankų įrangą ir būsite teleportuotas į tolimą šalį, tikrai nepastebėsite. Žaidimai patys diktuos šios kartos nugalėtojus - o žaidimų planas yra toks platus, kad vienas tikrai bus „žudiko programa“.

„Sony“ turi didžiausią galimą įdiegimo bazę, tačiau ar konsolės žaidėjai atmes VR kaip dar vieną madą? „Oculus“ remia „Microsoft“, kad gautų geriausią „Windows“ palaikymą, o jei išskirtinis, Minecraft VR gali būti žudiko titulas. „HTC Vive“ gali pasiūlyti išskirtinę „Holodeck“ tipo patirtį, apie kurią svajojome, bet kokia kaina?

Kiek tai verta, aš irgi negaliu apsispręsti. Kaip originalus „Kickstarter“ rėmėjas, aš gausiu nemokamą „Oculus Rift“, tačiau pažadas, kad bus galima patirti kambarį, yra įtikinamas-ir aš nenorėčiau praleisti tų „Playstation VR“ išskirtinių, net jei tai reiškia prekybą mano „Xbox“ „Playstation“.

Jei negalite sau leisti išgauti šimtus virtualios realybės, galbūt norėsite išbandyti šiuos nuostabius VR žaidimus ir programas, skirtas „Google Cardboard“, o tai yra vienas iš būdų įperkamai pajusti virtualią realybę.

Dalintis Dalintis „Tweet“ Paštu Kaip pasiekti „Google“ įmontuotą burbulo lygį „Android“

Jei kada nors reikėjo įsitikinti, kad kažkas yra lygiai, dabar galite per kelias sekundes gauti burbulo lygį savo telefone.

Skaityti toliau
Susijusios temos
  • Technologija paaiškinta
  • Pramogos
  • Žaidimų stotis
  • Pirkimo patarimai
  • Virtuali realybė
  • „Oculus Rift“
Apie autorių Jamesas Bruce'as(Paskelbti 707 straipsniai)

Jamesas turi dirbtinio intelekto bakalauro laipsnį ir yra „CompTIA A+“ ir „Network+“ sertifikuotas. Kai jis nėra užsiėmęs aparatūros apžvalgų redaktoriumi, jam patinka LEGO, VR ir stalo žaidimai. Prieš pradėdamas dirbti „MakeUseOf“, jis buvo apšvietimo technikas, anglų kalbos mokytojas ir duomenų centro inžinierius.

Daugiau iš Jameso Bruce'o

Prenumeruokite mūsų naujienlaiškį

Prisijunkite prie mūsų naujienlaiškio, kad gautumėte techninių patarimų, apžvalgų, nemokamų el. Knygų ir išskirtinių pasiūlymų!

Norėdami užsiprenumeruoti, spustelėkite čia