„Unity Learn“ yra lengviausias būdas įvaldyti žaidimų kūrimą

„Unity Learn“ yra lengviausias būdas įvaldyti žaidimų kūrimą

Žaidimo kūrimo mokymasis yra ilgas procesas. Pradedantiesiems derinys, kurį reikia išmokti programuoti, manipuliuoti turtu ir visiškai naujas redaktorius, yra didžiulis.





„Unity“ (kartais žinoma kaip „Unity3D“) yra viena iš pramonės standartinių žaidimų kūrimo platformų. Platformoje yra didelė internetinių mokytojų bendruomenė, tačiau „Unity Learn“ yra naujas oficialus būdas išmokti kurti žaidimus naudojant programinę įrangą.





Pažiūrėkime, kas yra „Unity Learn“ ir kas jį išskiria iš kitų vadovėlių.





Ko mokosi „Unity“?

Žaidimo variklis „Unity“ pradeda 14 metų ir nuo jo išleidimo buvo siekiama demokratizuoti žaidimų kūrimą. Bėgant metams „Unity“ pateikė įrankių, leidžiančių išmokti kiekvieno platformos elemento.

Daugelis programinės įrangos įrankių turi dokumentus, tačiau norint naudotis jais reikia išankstinių žinių. Pradedantiesiems tai gali būti neįveikiama. „Unity“ rengia kursus ir vadovėlius, skirtus paaiškinti naujas sąvokas visiems suprantamu būdu.



„Unity Learn“ yra platforma, apjungianti visus šiuos mokymosi išteklius su naujais kursais ir mokymu pagal užduotis, padedanti bet kokio lygio naudotojams tobulinti savo žinias.

Kaip naudotis „Unity Learn“?

Mokymosi medžiagą galite pasiekti tiesiogiai iš „Unity Hub“, spustelėdami Mokytis skirtuką. Tai atveria specialiai sukurtų vadovėlių, skirtų išmokti naudotis „Unity“, sąrašą.





Jie skiriasi nuo kitų vadovėlių tuo, kad yra sukurti „Unity“ ir integruoti į redaktorių. Vanilės redaktorius suteikia daugybę langų ir galimybių pasiklysti. „Unity Learn“ projektai išryškina būtent tai, apie ką mokotės, ir supažindina jus su paprastomis koncepcijomis, kuriant.

Kokios išmoktos vienybės naudos?

Be „Unity“ kūrėjų, kurie tikriausiai gana gerai išmano savo programinę įrangą, tokia pasirinktinė mokymosi patirtis puikiai tinka pradedantiesiems žaidimų kūrėjams.





Užuot turėję išmokti kelias sudėtingas sąvokas vienu metu, galite sužinoti, kaip sąveikauja kiekviena „Vienybės“ dalis. Tai gali padėti vėliau bandant išsiaiškinti, kodėl viskas gali neveikti taip, kaip norite!

The Vienybės forumai taip pat buvo puiki vieta diskutuoti ir mokytis iš kitų vartotojų. Naujoms besimokantiesiems skirtos specialios forumų erdvės puikiai tinka diskutuoti apie kursus, padėti vieni kitiems sprendžiant problemas ir susipažinti su „Unity“ supančia bendruomene.

Ką apie „Unity“ pavyzdinius projektus?

„Unity“ yra daugybė nemokamų atsisiųsti pavyzdinių projektų. Galimybė atskirti projektus gali puikiai suprasti, kaip viskas dera tarpusavyje ir kaip susisteminti savo.

Kartu su interaktyviomis pamokomis „Unity“ pateikia visus projektų pavyzdžius su ištekliais, kuriuos galima rasti „Unity Hub“ skirtuke „Mokytis“.

Šie projektai paprastai yra paprasti, gerai dokumentuoti žaidimų pavyzdžiai. Juose taip pat yra rašytinių ir vaizdo įrašų vadovėlių, apimančių visus žaidimui reikalingus elementus.

Kas jau yra „Unity Learn“?

Šiuo metu „Unity Learn“ dažniausiai apima pradedančiųjų projektus įvairiausiomis temomis. Kartu su visais projektais ir interaktyviomis pamokomis yra ir daugiau tradicinių rašytinių ir vaizdo įrašų kursų, skirtų mokytis visų žaidimų dizaino ir kūrimo aspektų.

Ankstesnės „Unity“ mokymo programos yra naujos platformos funkcija. Tai geras dalykas, nes vaizdo pamokos, kurios jau buvo prieinamos, yra puikios. Paprastai jie yra trumpesni už ilgus projekto vadovus, jie apima konkrečius „Unity“ redaktoriaus ir kodų bibliotekos elementus.

Stebėkite savo pažangą naudodami „Unity“ paskyrą

Prisijungę prie „Unity Learn“ svetainės naudodami savo „Unity“ paskyrą, galite stebėti, ką šiuo metu dirbate, ir nurodyti projektus tokia tvarka, kokia norite juos užbaigti.

Mokymasis ne visada yra tiesus kelias; galimybė pereiti prie kitos temos prieš tęsiant ten, kur baigėte, puikiai tinka norint išmokti naujų sąvokų.

Didėjant medžiagos turtui „Unity Learn“, šis stebėjimas greičiausiai taps vis svarbesnis. Laikui bėgant, žinodami, kuriuos projektus jau baigėte, galite sutaupyti laiko ir atnaujinti šiuos pagrindinius principus.

„Unity Learn“ - ne tik pradedantiesiems

Nors didžioji dalis dabartinės medžiagos apie „Unity Learn“ yra skirta pradedantiesiems, joje taip pat yra vadovėlių labiau patyrusiems kūrėjams.

Yra vadovėlių, skirtų VR žaidimų kūrimui, tema, kuriai reikia tam tikro supratimo. Taip pat pateikiamos aukštesnio lygio sąvokos, tokios kaip profiliavimas, našumas ir geriausia praktika.

Atsižvelgiant į tai, kiek pokyčių ateina „Unity“ ateinančiais metais, „Learn“ platforma bus būtina visiems. Naujoji subjekto komponentų sistema (ECS) sukuria naują į daugiasluoksnius duomenis orientuotą požiūrį į dizainą. Šios sąvokos jaudina net patyrusius kūrėjus ir yra „Unity Engine“ esmė.

Atrodo labai tikėtina, kad „Unity“ spręs šias tankias temas, pateikdama panašaus stiliaus pamokas, apimančias pagrindines „Unity Learn“ platformos sąvokas.

Ką apie kitas „Unity“ žaidimų kūrimo pamokas?

Beveik tiek laiko, kol „Unity“ buvo kuriama, buvo bendruomenės vadovėlių, apimančių, kaip ja naudotis. Šiandien rašytinės ir „YouTube“ vadovėliai gali išmokyti jus kiekvieną žaidimo meno kūrimo, programavimo, vienybės redaktoriaus, animacijos ir kt. Elementą. Ar „Vienybė“ bando atsiimti mokytojos vaidmenį iš bendruomenės?

Atsižvelgiant į „Unity“ atvirą požiūrį į bendruomenę ir mokytojų palaikymą, tai atrodo visiškai mažai tikėtina. „Unity“ rėmė kelis mokytojus, reklamuodama jų darbą ir kartais oficialiai rėmė juos kuriant turinį.

Žinomi „YouTube“ kanalai, tokie kaip „Brackeys“ ir Sebastianas Lague, yra „Unity Learn“. Brackeys dažnai įtraukiamas į geriausių mokytojų sąrašą visiems „Unity“ žaidimų dizaino elementams, o „Unity“ dažnai remia jo mokymo vaizdo įrašus.

„Unity Learn“ yra greta to, kas jau yra, ir jų draugiška pozicija su „Unity“ bendruomene neatrodo, kad ji greitai išnyks!

Pradėkite mokytis žaidimų kūrimo naudodami „Unity“

„Unity Learn“ yra puikus būdas pradėti kurti žaidimus, ir yra gausybė išorinių „Unity“ vadovėlių , kai kuriuos rekomenduoja „Unity“.

Žinoma, „Unity“ nėra vienintelė galimybė kurti savo žaidimus. Yra daug nemokami žaidimų kūrimo įrankiai pasirinkti iš!

Dalintis Dalintis „Tweet“ Paštu Kalbos animacijos vadovas pradedantiesiems

Kalbos animacija gali būti iššūkis. Jei būsite pasirengę pradėti dialogą prie savo projekto, mes suskaidysime procesą už jus.

Skaityti toliau
Susijusios temos
  • Žaidimai
  • Programavimas
  • Žaidimo kūrimas
  • Programavimo žaidimai
  • Kodavimo pamokos
  • Vienybė
  • C Sharp
Apie autorių Ianas Buckley(Paskelbti 216 straipsniai)

Ianas Buckley yra laisvai samdomas žurnalistas, muzikantas, atlikėjas ir vaizdo įrašų prodiuseris, gyvenantis Berlyne, Vokietijoje. Kai jis nerašo ar scenoje, jis tikisi pasidaryk pats elektronika ar kodu, tikėdamasis tapti pamišusiu mokslininku.

kaip pašalinti kitą „iPhone“ atmintį
Daugiau iš Ian Buckley

Prenumeruokite mūsų naujienlaiškį

Prisijunkite prie mūsų naujienlaiškio, kad gautumėte techninių patarimų, apžvalgų, nemokamų el. Knygų ir išskirtinių pasiūlymų!

Norėdami užsiprenumeruoti, spustelėkite čia