Kodėl nesu didesnio kadrų dažnio filmų gerbėja

Kodėl nesu didesnio kadrų dažnio filmų gerbėja

Billy-Lynn-225x278.jpgPraėjusią savaitę, švaistydama per daug laiko „Twitter“ ir „Facebook“, pastebėjau dviejų skirtingų kolegų, kurie peržiūri „Ultra HD Blu-ray“ diskus, įrašus, giriant nuostabų vaizdo įrašą naujajame Billy Lynno „Long Halftime Walk Ultra HD Blu-ray“ diske. Abu jie padarė tą pačią bendrą išvadą: nors pats filmas yra gerai, bet mažiau nei gerai, entuziastai turi pasiimti standartinės kokybės HDR vaizdo kopiją.





Aš irgi gavau šio disko apžvalginę kopiją, bet dar jos nežiūrėjau. Šios vertinamos apžvalgos buvo per daug viliojančios, kad jų nebūtų galima ignoruoti, ir kadangi aš buvau tiesiai į „Sony“ pavyzdinio HDR galinčio XBR-65Z9D UHD televizoriaus peržiūros vidurį, atrodė, kad tai tinkamiausias laikas klausytis potencialiai naujo demonstracinio disko.





Iš tiesų, šis filmas atrodo nepanašus į ką nors, ką matėte. Tai visiškai išnaudoja naujojo „Ultra HD Blu-ray“ formato pranašumus su nuostabiu HDR, patobulinta spalva ir bitų gyliu. Išsamumo lygis yra išskirtinis, o „Sony“ pavyzdinis televizorius atliko išskirtinį darbą su visais šiais elementais. Visa tai pasakius, aš vis tiek norėjau jį išjungti maždaug po penkių minučių.





Kodėl? Na, dialogas ir vaidyba tikrai turėjo ką nors bendro, bet dažniausiai tai buvo filmo kadrų dažnis.

Filmą režisavo Ang Lee, ir visi žinome, kaip jam patinka gaminti vizualiai unikalius skanėstus. Net jei nekenčiate 3D, „Life of Pi 3D Blu-ray“ diskas užburia ir dar vienas mano informacinis diskas. Lee nufilmavo Billy Lynno ilgą kėlinį 4K stereoskopiniu 3D formatu 120 kadrų per sekundę greičiu. Kaip John Sciacca paaiškina jo apžvalga „Gyvenamosioms sistemoms“ , tai yra didžiausias šlovės lygis, koks kada nors buvo naudojamas filme, ir tik šeši pasaulio teatrai iš tikrųjų turėjo įrangą, kad galėtų ją paleisti pagal paskirtį.



„Windows 10“ negali spustelėti užduočių juostos

Kaip jau žinote, „Ultra HD Blu-ray“ nepalaiko 3D, todėl UHD diskas pateikiamas 2D formatu 60 kadrų per sekundę greičiu. Tai daug daugiau nei įprastas daugumos filmų 24 kadrų per sekundę dažnis ... ir didesnis nei 48 kadrų per sekundę, kurį Peteris Jacksonas naudojo „Hobitui“. Niekada nemačiau kino teatruose „Hobito“, bet žinau, kad reakcijos į didesnį kadrų dažnį buvo nevienodos. Vieniems žmonėms tai patiko, kitiems tai buvo gana nepatogu. Įtariu, kad būčiau patekęs į pastarąją kategoriją.

Jei nematėte filmo, nufilmuoto didesniu kadrų dažniu, akivaizdus skirtumas yra judesio kokybė. Tai daug sklandžiau ir sklandžiau, mažiau nerami ar „švelni“ - tai ypač pastebima kamerų keptuvėse. Jei turite 120Hz (ar aukštesnį) televizorių, tai tas pats efektas, kurį gaunate įjungę „judesio interpoliacijos“ arba „judesio įvertinimo / judesio kompensavimo (MEMC)“ režimą, skirtą sumažinti judesio neryškumą ir filmo judėjimą sukuriant visiškai naują rėmai. Bent jau Billy Lynno ilgojo kėlinio pradžia prasideda nuo daugiau kadrų, todėl negaunate galimų artefaktų, atsirandančių sudarant naujus kadrus per MEMC, tačiau judesio stilius yra tas pats.





Daugiau nei prieš dvejus metus aptariau MEMC procesą istorijoje pavadinimu Kas yra muilo operos efektas (ir kaip tai išnykti) . Aš tai pasakiau tada ir pasakysiu dabar: esu visiškai patenkinta 24 kadrų per sekundę filmo išvaizda tiek teatre, tiek televizijoje. Esu įsitikinęs, kad mano pirmenybė yra kondicionavimo produktas, bet manau, kad sklandesnis MEMC judesys atrodo labai dirbtinis, blaškantis ir dideliame ekrane net pykinantis. Ir aš jaučiausi panašiai žiūrėdamas Billy Lynno ilgą kėlinį į priekį su 60 kadrų per sekundę greičiu.

„Muilo operos efekto“ istorija sukėlė daug įdomių diskusijų. Peržiūrėkite komentarus ir pamatysite, kad tai poliarizuojanti tema. Panašu, kad žmonės tai myli arba nekenčia, ir abiejose pusėse buvo pateikti galiojantys taškai. Žmonės, kuriems tai patinka, mano, kad tai yra švariau ir tikroviškiau, ir daugelis jų nurodė žaidimą kaip modelį. Vienas komentatorius rašė: „Kompiuterių žaidėjai išleidžia pinigus GPU atnaujinimui, kad gautų kuo aukštesnį kadrų dažnį. Mums patinka sklandūs žaidimai. 24 kadrai per sekundę mums atrodo kaip skaidrių demonstracija “. Žinoma, niekintojai iškart pabrėžė, kad filmas ir žaidimai yra dvi visiškai skirtingos žiūrėjimo patirtys. Tokie žodžiai, kaip dirbtinis, karikatūrinis ir netikras, buvo mėtomi. Vienas komentatorius atsakė į pirmiau pateiktus žaidimų komentarus: „Nors matau, kaip jis pritaikomas tyčia suklastotam ir stilizuotam žaidimų pasauliui, jei progresas reiškia filmo su gražia, apgalvota kinematografija ir jo pigumo bei sūrio išvaizdą, tarsi jis būtų nufilmuotas automobilių stovėjimo aikštelėje su kai kurių vaikų „Flip Camera“ nuo 2008 m., tada praleisiu šią „pažangą“. “





Šis atsakymas man tinka. (Pažymėtina, kad nesu lošėjas.) Keliaudamas per Billy Lynno „Long Halftime Walk“, man atrodė, lyg žiūrėčiau mėgėjišką namų filmą ar studentų filmą, nufilmuotą rankine vaizdo kamera. Vėlgi, šiuo konkrečiu atveju mėgėjų vaidyba ir dialogas, taip pat nepatogi kryptis - galbūt norėdami pabrėžti 3D efektą, kurio nematome UHD diske, problemą tik dar labiau sustiprino. Galbūt, jei filmas būtų buvęs geresnis, mažiau laiko praleisčiau galvodamas apie už jo slypinčias technologijas.

Tačiau už paties judesio viskas turėjo tik dirbtinę savybę. Ant disko dėklo lipduko užrašyta: „Labiausiai„ Hyper-Real “tikroviškas paveikslas“. Na, kas tai: hiper realus ar realus? Jei Ang Lee siekė tikro vaizdo žaidimų kokybės, tai jam pavyko. Jei jis ketino gyventi, tada manau, kad jam nepavyko, net jei negaliu tiksliai nustatyti ar aiškiai pasakyti, kodėl.

kaip nufotografuoti pokalbį „snapchat“, jiems nežinant

Galbūt problema yra gilesnė nei vien tik didesnis kadrų dažnis. Aš susidūriau su tuo įdomu 2013 m. „The Guardian“ istorija kalbėdamas apie tai, ką Peteris Jacksonas ketino daryti kitaip su antrąja „Hobito“ dalimi, kad išspręstų kai kurias neigiamas reakcijas, kurias žmonės patyrė originaliam 48 kadrų per sekundę greičiui ... ir nė vienas iš jų nebuvo susijęs su pačiu kadrų dažniu. Pasak pasakojimo, Jacksonas padarė išvadą, kad filmo vaizdas buvo aštresnis, nei žiūrovai buvo įpratę kino teatruose. 'Taigi, ką aš padariau, tai dirbau atvirkščiai', - sakė jis. „Kai šiemet atlikau spalvų laiką, skirstydamas spalvas, daug laiko praleidau eksperimentuodamas su būdais, kaip galėtume sušvelninti vaizdą ir padaryti jį šiek tiek filmiškesnį. Nebūtinai panašus į 35 mm filmą, bet tik tam, kad atimčiau iš jo HD kokybę, kurią, manau, padariau pakankamai sėkmingai. Filmo greitis ir vaizdo išvaizda yra [beveik] du skirtingi dalykai “.

Panašiai kaip perėjimas iš SD į HD, kai tokie dalykai, kaip makiažas, apšvietimas ir kiti elementai, turėjo tobulėti, kad tiktų naujai išvaizdai, režisieriai, nusprendę priimti didesnį kadrų dažnį, turi apsvarstyti galimybę koreguoti visą detalių, spalvų ir fotografavimo paketą. stilius perkelti auditorijas į šią naują erą.

Šoninėje pastaboje ...
Yra dar viena problema, kurią noriu aptarti dėl šio filmo 4K / 60p kadrų dažnio. Jei turite ankstesnės kartos UHD televizorių, kuris per HDMI įvestis nepalaiko pilno 4K / 60 didesnio bitų gylyje, net negalėsite žiūrėti filmo natūraliu formatu. Žinoma, tie ankstyvieji televizoriai taip pat nepalaiko HDR ar „Wide Color Gamut“ technologijų, todėl jie tikrai neišryškins nė vieno šio filmo nuorodos kokybės atributo.

Tiems, kurie turi naujesnį UHD televizorių su HDR ir WCG, Billy Lynno „Long Halftime Walk“ tikrai yra tai, ką turite pamatyti. Geriausias apibendrinimas, kurį galiu pasiūlyti, yra tai, kad filmas vizualiai sužavi, nors ir ne visada gerąja prasme.

Papildomi resursai
Koks skirtumas tarp kadrų dažnio ir atnaujinimo dažnio? svetainėje „HomeTheaterReview.com“.
• Perskaitykite Johno Sciaccos „Residential Systems“ apžvalgą čia .
• Peržiūrėkite „Reference Home Theater“ apžvalgą čia .