Kodėl vaizdo žaidimai yra geriausia namų kino demonstracinė medžiaga

Kodėl vaizdo žaidimai yra geriausia namų kino demonstracinė medžiaga

Praėjusiais metais vaizdo žaidimų pramonė atnešė rekordines 120 milijardų dolerių pajamas, o tai teigiamai nyksta 42,5 milijardo JAV dolerių vertės Holivudo kasoje. Be to, tikimasi, kad vien tik 2020 m. Vaizdo žaidimų pramonė išaugs papildomus keturis procentus, o visi rodikliai rodo tolesnį eksponentinį augimą artimiausioje ateityje.





Jei dabar galvoje buriate „Super Mario“ ir „Pacman“ vaizdus, ​​jums gali kilti klausimas, kodėl apie šį faktą kalbame namų kino teatro svetainėje. Paprasčiau tariant: laikai pasikeitė, o šiandieniniai vaizdo žaidimai yra tiek pat namų kino spektakliai, kiek naujausi Holivudo filmai. Netgi norėčiau pasakyti, kad vaizdo žaidimai dažnai sukuria kur kas geresnę AV demonstracinę medžiagą nei bet kuris populiariausias veiksmo spektaklis.





Be to, kad jie siūlo patrauklias, gerai parašytas istorijas su puikiais dialogo ir siužeto taškais, jie taip pat naudojasi daugeliu tų pačių vaizdo technologijų, naudojamų Holivudo filmuose. Žaidimų kūrėjai dažnai taiko HDR vaizdą realiuoju laiku, kad jau labiau fotorealistinė aplinka būtų dar labiau patikima, pasižymint geresnėmis šešėlių detalėmis, tikrovišku apšvietimu ir šešėliais, įspūdingais didelio nitro atspindžiais, labiau prisotintomis spalvomis, geresne spalvų ir ryškumo gradacija. nei kada nors.





Horizon_Zero_Dawn_HDR.jpg

Šiandienos kompiuteriniuose žaidimuose taip pat naudojami tokie dalykai kaip realaus laiko spindulių sekimas, didelės skiriamosios gebos vaizdo tekstūros ir įspūdinga fizika, kad būtų galima realistiškai judėti vandeniu, plaukais ir žalumynais (viskas, ko turėsite laukti, kol ateis naujos kartos konsolės) mėgautis, jei esate „PlayStation“ ar „Xbox“ gerbėjas). Jei praėjo keleri metai nuo paskutinio vaizdo žaidimo žaidimo, manau, kad būsite šokiruotas pamatę, kiek viskas pasikeitė.



„Gran Turismo 7“ - anonsų anonsas | PS5 Žiūrėkite šį vaizdo įrašą „YouTube“

Be to, jei norite, kad QLED televizorius iki 2000 m. Pasiektų savo maksimalų ryškumą, tai Holivudo filmai nėra geriausia demonstracinė medžiaga. Holivudas iš tikrųjų yra gana santūrus, kai kalbama apie didesnius, šalia viso lauko didelio nito akcentus paveikslėlyje. Tas pats pasakytina apie gilų spalvų sodrumą, kurį teikia HDR10 ir „Dolby Vision“ formatai.





Pagal tai analizė (kuri, teisybės dėlei, buvo atlikta SDR epochoje), maždaug pusė visų Holivudo filmų visame filme vidutiniškai naudos tik penkis procentus jūsų ekrano vaizdo ryškumo. Kita vertus, vaizdo žaidimai HDR, atrodo, neturi tos pačios problemos. Jie yra kur kas mažiau linkę riboti bendrą vaizdo ryškumą ir šiek tiek sunkiau žiūrėti į didelę vaizdo dalį, paryškinant didelius vaizdus.

HDR taip pat leidžia gauti geresnes šešėlių detales ir beveik juodą vaizdą, kuris dažniausiai sukurtas tam, kad žaidėjams būtų suteikta pranašumo žaidimo metu, ypač niūresnėje aplinkoje. Tačiau dėl to taip pat pateikiama nuostabi vaizdo demonstracinė medžiaga.





Holivudas taip pat yra šiek tiek santūresnis nei žaidimų dizaineriai, kai kalbama apie gilų spalvų sodrumą, nors aš šiek tiek perduodu Holivudui šį variantą, nes gamtoje retai būna tokio gilaus spalvų sodrumo, kurį leidžia „REC2020“ spalvų gama. Taigi prasminga, kad tiesioginiame veiksmo filmuose paprastai nematysite beprotiškai gilių raudonų, žalių ir mėlynų. Vis dėlto vaizdo žaidimai iš tikrųjų yra šiek tiek mažiau pagrįsti, taigi, taip sakant, spalvos gali veikti. Šio tipo gilus spalvų sodrumas dažnai naudojamas žaidimuose, siekiant suteikti jiems unikalią išvaizdą. Taigi, jei jūsų ekranas gali giliai prisotinti spalvas, žaidimai dažnai yra geresnis būdas tai parodyti.

Tiesiog „4 priežastis“ - „HDR“ žaidimas [PS4 Pro] Žiūrėkite šį vaizdo įrašą „YouTube“

Bet kaip su garsu? Daugelis šiuolaikinių žaidimų naudoja procedūriniu būdu sugeneruotą erdvinį garsą, kad pagerintų jų teikiamą aplinką. Kai kurie AAA žaidimai netgi siūlo „Dolby Atmos“ kaip garso išvesties parinktį (bent jau dėl kažkokių priežasčių „Xbox“ ir PC) Panašu, kad „Sony“ nenori žaisti „Atmos“ ). Erdvinis garsas žaidimuose suteikia žaidėjams konkurencinį pranašumą, leisdamas jiems tiksliau išgirsti priešo padėtį ar kitus veiksmo elementus garso lauke. (Dėl šios priežasties erdvinio garso efektus imituojančios ausinės tampa vis populiaresnės). Bet šalutinis poveikis yra tas, kad šie žaidimai tiesiog skamba įspūdingai tinkamai surinktoje namų kino sistemoje.


HTR vyresnysis redaktorius Dennisas Burgeris sutinka, kad vaizdo žaidimai dažnai yra geriausias būdas parodyti savo namų kino teatrą. Jis prisiminė savo naujausią žaidimo patirtį Paskutinioji iš mūsų II dalis , sakydamas man, kad žaidimas kaip namų kino demonstracinis žaidimas buvo sužavėtas beveik labiau nei pats žaidimas.

Garso įrašas tikrai atkreipė jo dėmesį: „Ypač vienas dalykas, kuris man patinka, yra tai, kad jei įdėsite garsą į iš anksto nustatytą„ Studio Reference “kokybės nustatymą, jis iš tikrųjų paragins jus koreguoti garsiakalbio sąrankos azimutus (ty 35 laipsnių kampą nuo centras į priekį L&R, 110 laipsnių kampas nuo centro iki supančių ir t. t.), tada jis naudoja tuos azimutus kurdamas erdvinius efektus ir ne ekrano garso ženklus. Todėl, kai jodinėjate žirgu per apsnigtą mišką ar pilotuojate valtį per siautėjančią audrą, jus supančiai aplinkai naudingas vienas iš darniausių garso laukų, kokį aš kada nors patyriau savo žiniasklaidos kambaryje. Perėjimas iš frontų į aplinkinius yra teigiamai sklandus! '

Paskutinė iš mūsų 2 dalis - oficialus anonsas Žiūrėkite šį vaizdo įrašą „YouTube“


Jei šios garso ir vaizdo technologijos nesukėlė jūsų susidomėjimo išbandyti vaizdo žaidimus savo teatre, kaip būtų? Vaizdo žaidimai, tokie kaip „Žvaigždžių karų džedžiai: kritusi tvarka“ pasiūlykite kino patirtį, kuri yra beveik panaši į tai, kaip kontroliuoti savo didelio biudžeto filmą. Kritusio ordino istorija netgi papildo kino pasakojimą, užpildydama epizodinių filmų paliekamas skyles. Taigi, jei norite patirti viską, ką gali pasiūlyti „Žvaigždžių karai“, norėsite žaisti šį žaidimą. O dėl savo neįtikėtino HDR vaizdo ir plataus erdvinio garso, kodėl norėtum patirti jį bet kur kitur, išskyrus savo namų kino teatrą?

Žvaigždžių karų „Jedi“: kritusi tvarka - paleidimo anonsas PS4 Žiūrėkite šį vaizdo įrašą „YouTube“

Jei žaidžiate dar ne pirmą kartą, pabandykite neapsiriboti vien tokiomis parinktimis, kurios turi žinomus pavadinimus, pavyzdžiui, „Žvaigždžių karai“. Aš prašau jus eiti į šią dominuojančią namų pramogų formą atvirai, ypač jei ieškote visiškai naujos ar unikalios patirties. Daugybė šiuolaikinių žaidimų atrodo ir skamba puikiai, tačiau tam tikros žaidimų franšizės pranoksta ne tik tai, bet siūlo istorijas su reikšmingu personažo vystymu ir siužetu, linksmu žaidimu ir netiesine pasakojimo patirtimi, skirtingai nuo to, ką galite gauti iš filmų ar televizoriaus.

Peržiūrėkite naujesnę versiją „Final Fantasy“ žaidimai už nepakartojamą fantastinę / fantastinę aplinką ir neįtikėtiną muziką. Paimkite „Mass Effect“ serija už sukimąsi, jei tu mėgiesi karinį mokslinį fantastiką Heinleino maniera. Nerti gilyn Vyresnysis slenka serijos, ypač „Skyrim“ , jei norite pasiklysti tradiciniame fantazijų pasaulyje, kuris atgyja aplink jus. Arba pabandykite „Witcher“ žaidimai jei žvarbesnis, tautosakos įkvėptas įsilaužimas gyvame pasaulyje yra didesnis jūsų greitis, arba jei jūs tiesiog matėte „Netflix“ adaptaciją ir norėtumėte, kad galėtumėte žengti į Henry Cavill batus (arba lovą).

funkcijos atnaujinimas į „Windows 10“, 1703 versija - klaida 0x80240fff

FINAL FANTASY XV - Omeno priekaba | PS4 Žiūrėkite šį vaizdo įrašą „YouTube“

Manau, jus maloniai nustebins didžiulis šių žaidimų gylis ir turinys, tačiau dar labiau sužavėsite, kiek patrauklus yra jų pasaulis, jei apsilankysite juose per savo žinios namų kino sistemos portalą.

Šiuo metu yra šimtai žaidimų pavadinimų, leidžiančių HDR ir erdvinį garsą, tačiau netrukus pasirodžius neseniai paskelbtoms „PlayStation 5“ ir „Xbox Series X“ konsolėms, žaidimų, palaikančių šias namų kino teatrui tinkamas technologijas, sąrašas labai išaugs. Su šiomis naujesnėmis, galingesnėmis ir funkcijomis turtingesnėmis konsolėmis žaidimų ateitis namų kino požiūriu atrodo itin perspektyvi. Jei turite namų kino teatrą ir dar neprisijungėte prie tų, kurie mėgaujasi pomėgiu kaip aktyvia, o ne pasyvia patirtimi, dabar yra puikus laikas įšokti.

Papildomi resursai
Kai susiduria vaizdo žaidimai ir namų kino teatrai svetainėje „HomeTheaterReview.com“.
Ar „Sony“ suteikia „Atmos“ gerbėjams „PlayStation 5“? svetainėje „HomeTheaterReview.com“.
Vaizdo žaidimai neparduoda muzikos ir filmų, tad kodėl AV parduotuvės jų neapima? svetainėje „HomeTheaterReview.com“.